
Valorant
Einer der härtesten Kämpfe gegen einen Anti-Cheat überhaupt. Genau das Kaliber von Ziel, für das es Pro gibt.
Pro ist ein geschlossenes Sortiment, verkauft an eine kleine Zahl von Konten. Jeder Kunde nutzt seinen eigenen Build, auf einem Bypass, der nichts mit dem öffentlichen Sortiment zu tun hat, für Spiele, die der Katalog nicht führt.
Pro ist nicht das öffentliche Produkt mit höherem Preisschild. Es geht an eine kleine Zahl von Konten, jedes mit einem eigenen Build, auf einem Bypass, den das öffentliche Sortiment nie berührt.
Kein öffentliches Angebot und keine offene Anmeldung. Pro geht an eine kleine Zahl von Konten, und das bleibt bewusst so.
Keine zwei Kunden nutzen dasselbe. Deiner wird für dich kompiliert, und die Kopie, die du lädst, bekommt niemand sonst.
Pro läuft auf einem eigenen Bypass, getrennt vom öffentlichen Sortiment. Deine Erkennungsfläche teilt niemand außerhalb des Programms.
Die Spiele, die Pro abdeckt, sind nicht die Spiele aus dem Katalog. Manche davon stehen nirgends auf der Seite.
Pro gibt es für die härtesten Ziele. Denk an Valorant, League of Legends, Counter-Strike 2 auf Faceit. Spiele dieses Kalibers könnten abgedeckt sein. Was Pro tatsächlich bietet, erfährst du erst, wenn du drin bist.
Manche Spiele kommen über Partner

Einer der härtesten Kämpfe gegen einen Anti-Cheat überhaupt. Genau das Kaliber von Ziel, für das es Pro gibt.
Die Art von Spiel, die ein offener Verkauf verbrennen würde. Ob es abgedeckt ist, erfährst du, wenn du drin bist.
Gemessen am FACEIT-Standard statt am normalen Matchmaking, auf dem Level, auf dem Leute etwas wollen, das nur ihnen gehört.
Nicht jedes Spiel im Lineup wird auf dieser Seite genannt. Den Rest erfahren nur Konten, die schon drin sind.
Schon vorab zugelassen? Das aktuelle Lineup und seine Verkaufsseiten warten in deinem Pro-Bereich.
Du willst ein Spiel, das nicht im Katalog ist, eins, das die Seite nie geführt hat oder nicht mehr führt? Der Katalog bestimmt dieses Lineup nicht, also frag in der Bewerbung trotzdem danach. Anfragen für Spiele, die Pro noch nicht abdeckt, werden gelesen, und genug davon für dasselbe Spiel bringen es in die Warteschlange. Nenn dein Spiel im Formular.
Vier Stufen, von Anfang bis Ende. Keine Warteschlange, kein Ticketsystem und kein Account-Manager dazwischen. Du hast direkt mit den Leuten zu tun, die den Code schreiben.
Eine kurze Bewerbung, dann in jedem Fall eine klare Antwort. Die meisten werden abgelehnt. Das sind private Produkte, die nicht offen verkauft werden können, ohne genau das zu verbrennen, was sie am Laufen hält. Deshalb bleibt die Liste kurz, und sie bleibt den Leuten vorbehalten, die das Beste wollen, was es gibt, und nichts darunter.
Angenommene Konten bekommen das echte Bild: welche Spiele Pro tatsächlich abdeckt, was heute läuft und wie die Bedingungen sind. Nichts davon steht auf der Seite.
Kompiliert für dich und niemanden sonst, mit eigenem Loader und eigenem Bypass. Er teilt keinen Code und keine Erkennungsfläche mit irgendetwas aus dem öffentlichen Katalog.
Updates erreichen dich, bevor draußen irgendwer überhaupt von ihnen hört. Sobald sich am Spiel etwas ändert, folgt ein Rebuild. Die Leute, die deinen Build geschrieben haben, sind nur eine Nachricht entfernt, und was als Nächstes kommt, wird vor dir besprochen, nicht dir verkündet.
Das normale Sortiment bleibt genau das, was es ist: schnell, bewährt und für alle verfügbar. Pro gibt es für die wenigen, die etwas brauchen, das ihnen gehört.
| Merkmal | Elocarry | Elocarry Pro |
|---|---|---|
| Verfügbarkeit | Elocarry Offen für alle | Pro Auf Einladung, für eine kurze Liste |
| Build | Elocarry Ein bewährter Build, für alle live gehalten | Pro Für einen einzigen Kunden kompiliert |
| Bypass | Elocarry Ein Bypass, im ganzen Sortiment bewährt | Pro Ein eigener Bypass |
| Spiele | Elocarry Der komplette öffentliche Katalog | Pro Ein eigenes Lineup, größtenteils nicht gelistet |
| Releases | Elocarry Updates am Patch-Tag für alle | Pro Zuerst neu gebaut, nach eigenem Zeitplan |
| Kommunikation | Elocarry Support-Team und Discord | Pro Direkter Draht zu deinen Entwicklern |
| Lieferung | Elocarry Elocarry, von Anfang bis Ende | Pro Elocarry & vertrauenswürdige Partner |
| Preis | Elocarry Ab 9,99 £ pro Tag | Pro Pro Spiel, Angebot, sobald du drin bist |
| Zahlung | Elocarry Karte, Apple Pay, Google Pay oder Bitcoin | Pro Nur Bitcoin |
| Erste Schritte | Elocarry Vom Checkout zum ersten Spiel in Minuten | Pro Bewerbung, Screening, Zusage |
Ab sofort sind Bewerbungen für Nutzer offen, die Zugang zum eingeschränkten Pro-Produktnetzwerk von Elocarry suchen. Private Access wird manuell freigegeben. Eine Bewerbung garantiert keine Aufnahme.
Voller Zugang zum Produktsortiment von Elocarry Pro, einschließlich eingeschränkter Builds.
Produkte, die öffentlichen Kunden nicht zur Verfügung stehen und nirgends auf der Seite gelistet sind.
Drops mit begrenztem Zugang, frühe Builds und geschlossene Launches vor allen anderen.
Vertrauenswürdige Partner für Produkte, die Elocarry nicht direkt anbietet, auf die es aber Zugriff hat.
Vermittlungen an Partner erfolgen nach unserem Ermessen. Produkte, die über vertrauenswürdige Partner angeboten werden, unterliegen weiterhin den eigenen Preisen, der Verfügbarkeit, dem Support und den Bedingungen des jeweiligen Partners.
Prüfgebühr
Nicht erstattbar. Wird vor Beginn der Prüfung bezahlt.
Aktivierungsgebühr
Wird erst nach der Zusage bezahlt.
Erfolgreiche Bewerbung
Gesamtbetrag über beide Stufen.
Diese Gebühren decken die Bewerbung ab. Die Produkte kommen separat dazu und haben einen Preis pro Spiel. Die Zahlen bekommst du, sobald du drin bist.
Nur Bitcoin. Keine Karten, kein Apple Pay, kein Google Pay und keine anderen Kryptowährungen.
Neue, unvollständige oder nicht verifizierbare Konten können ohne weitere Prüfung abgelehnt werden.
Jede Bewerbung wird manuell geprüft. Unsere Prüfung kann jeden der folgenden Punkte umfassen. Bewerber müssen bei allen Verifizierungsanfragen vollständig mitwirken.
Falsche Angaben, gefälschte Dokumente, die Verweigerung einer Verifizierung oder der Versuch, eine Entscheidung zu umgehen, führen zur sofortigen Ablehnung und können einen dauerhaften Ausschluss nach sich ziehen.
Füll jedes Feld aus. Vage, irreführende oder unvollständige Bewerbungen werden abgelehnt. Es darf immer nur eine Bewerbung gleichzeitig offen sein.
Drei Abschnitte, in klaren Worten. Sie gelten ab dem Moment, in dem deine Aktivierung bestätigt ist.
Das, was Leute fragen, bevor sie eine Bewerbung abschicken. Wenn deine Antwort hier nicht steht, ist das wahrscheinlich Absicht: Manches erfahren nur Konten, die schon drin sind.
Ein geschlossenes Sortiment, verkauft an eine kleine Zahl von Konten. Jeder Kunde nutzt einen Build, der für ihn kompiliert wird, auf einem Bypass, der nichts mit dem öffentlichen Sortiment zu tun hat, für Spiele, die der öffentliche Katalog nicht führt.
Das normale Sortiment ist das, was die meisten kaufen sollten: ein bewährter Build, für alle live gehalten, auf einem Bypass, der sich im ganzen Sortiment bewährt hat, und du spielst wenige Minuten nach dem Checkout. Pro ist ein anderes Produkt, keine höhere Stufe desselben: ein eigener Build pro Kunde, ein eigener Bypass, ein eigenes Lineup, ein kontrollierter Release-Plan und ein direkter Draht zu den Leuten, die ihn geschrieben haben. Der vollständige Vergleich steht weiter oben auf dieser Seite.
Das Lineup wird nicht veröffentlicht. Spiele vom Kaliber Valorant, League of Legends oder Counter-Strike 2 auf Faceit sind genau die Art von Ziel, für die es Pro gibt. Was tatsächlich abgedeckt ist, erfahren nur Konten, die schon drin sind. Wenn dein Wunschspiel nicht abgedeckt ist, frag in der Bewerbung trotzdem danach. Genug Anfragen für dasselbe Spiel bringen es in die Warteschlange.
Keins von beidem ist ausgeschlossen, und keins von beidem wird bestätigt. Der öffentliche Katalog bestimmt nicht das Pro-Lineup. Beide werden getrennt zusammengestellt, ein Spiel, das die Seite nie geführt hat oder seit Jahren nicht mehr führt, ist also nicht weniger wahrscheinlich dabei als das Spiel auf der Startseite. Welche Spiele tatsächlich dabei sind, wird nicht veröffentlicht und auch nicht über Discord bestätigt: Ein privates Lineup, über das öffentlich gesprochen wird, ist nicht mehr privat. Du erfährst es, sobald du drin bist. Bis dahin nenn das Spiel in der Bewerbung, auch wenn es nicht im Katalog ist. Genug Anfragen für dasselbe Spiel bringen es in die Warteschlange.
50 £ für die Prüfung der Bewerbung, dann 150 £ bei Zusage, also 200 £ für eine erfolgreiche Bewerbung. Die Produkte kommen separat dazu und haben einen Preis pro Spiel. Die Zahlen bekommst du, sobald du drin bist.
Sie bezahlt das Screening und die Verifizierung, und diese Arbeit fällt an, egal ob die Antwort Ja oder Nein lautet. Sie wird vor Beginn der Prüfung berechnet und nicht zurückgezahlt, wenn die Bewerbung abgelehnt, zurückgezogen oder geschlossen wird.
Pro gibt es nur gegen Krypto, und zwar speziell Bitcoin. Keine Karten, kein Apple Pay oder Google Pay und keine anderen Kryptowährungen, weder für die Prüfgebühr noch für das Produkt selbst.
Es gibt keine feste Bearbeitungszeit, und wegen der hohen Nachfrage kann eine Zusage bis zu sechs Monate dauern. Bewerbungen werden von Hand und der Reihe nach gelesen, und die Prüfung beginnt erst, wenn die Gebühr on-chain bestätigt ist. Elocarry-Kunden werden bevorzugt.
Nein. Dein Build wird für dich kompiliert, und die Kopie, die du lädst, bekommt niemand sonst, aber den Funktionsumfang bestimmen wir. Pro ist ein Programm, in das du aufgenommen wirst, keine Auftragsarbeit.
Manche Spiele werden zusammen mit einem vertrauenswürdigen Partner geliefert, und für diese kann deine Bewerbung an den Partner weitergegeben werden. Um welche Spiele es sich handelt, wird nicht veröffentlicht. Alles, was über einen Partner geliefert wird, unterliegt weiterhin dessen eigenen Preisen, Verfügbarkeit, Support und Bedingungen.
Nein, aber dein Elocarry- und dein Discord-Konto müssen verknüpft und einwandfrei sein, und Bestandskunden werden bevorzugt. Neue, unvollständige oder nicht verifizierbare Konten können ohne weitere Prüfung abgelehnt werden.
Du bekommst in jedem Fall eine klare Antwort. Abgelehnte Bewerber warten mindestens 90 Tage, bevor sie sich erneut bewerben, und die Prüfgebühr wird nicht zurückgezahlt. Falsche Angaben, gefälschte Dokumente oder eine verweigerte Verifizierung bedeuten die sofortige Ablehnung und können einen dauerhaften Ausschluss bedeuten.
Ja. Private Access ist persönlich, vertraulich und nicht übertragbar. Wer den Zugang teilt, Produkt- oder Partnerdetails leakt oder sich so verhält, dass Elocarry oder seine Partner gefährdet werden, wird dauerhaft entfernt, ohne Rückerstattung. Der Status wird außerdem nach sechs Monaten maßgeblicher Inaktivität entzogen, und ein eingefrorenes Abo hält ihn höchstens zwei Monate.
Noch unsicher, ob das was für dich ist? Schick die Bewerbung ab und schreib genau das. Eine vage Bewerbung wird abgelehnt, eine ehrliche nicht. Für privaten Zugang bewerben.
Das normale Sortiment ist für alle. Dieses nicht.