Elocarry Lab
Hier veröffentlichen wir ausgewählte neue Projekte und Features. Manche sind frühe Experimente, manche in der Beta, manche gerade erschienen. Jeder Eintrag stammt vom Team, das daran baut.
Oktober 2026
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Experiment
Zlitz Rainbow Six Siege: Durchbruch beim Visibility Check
Unsere Entwicklung für Rainbow Six Siege hat einen wichtigen Meilenstein erreicht. Nach der Analyse der internen Raycasting-Systeme des Spiels haben wir in unserer Testumgebung erfolgreich präzise Visibility Checks demonstriert. Ein großer Schritt nach vorn für unsere ESP-Entwicklung.
- Funktionierende Visibility Checks im Spiel demonstriert
- Raycasting auf Engine-Ebene erfolgreich umgesetzt
- Sichtlinienerkennung in Echtzeit getestet
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Experiment
Zlitz Rainbow Six Siege: Project R6
Bei Elocarry nimmt etwas Neues Gestalt an. Unser Forschungsprojekt zu Rainbow Six Siege hat seine ersten großen Meilensteine erreicht: Die Grundlagen stehen, und die interne Entwicklung schreitet voran.
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So funktioniert das Lab
Nicht jeder Fix und jede Anpassung landet im Lab. Wir heben es uns für Projekte und Features auf, die du dir unserer Meinung nach genauer ansehen willst, und geben jedem eine Phase, damit du weißt, was dich erwartet, bevor du es ausprobierst.
- Experiment
- Eine Idee, die wir offen testen. Sie kann sich verändern oder verworfen werden, und der Eintrag sagt dir, wie weit sie ist.
- Beta
- Funktioniert und ist bereit zum Ausprobieren, mit Ecken und Kanten, die wir noch glätten. Was du auf Discord meldest, entscheidet, was wir zuerst fixen.
- Veröffentlicht
- Fertig, für die Leute ausgerollt, für die es gebaut wurde, und unterstützt wie der Rest von Elocarry.
Jeder Eintrag wird auf unserem Discord gepostet, sobald er hier online geht. Beitreten ist also der schnellste Weg, von neuen zu erfahren.