Deadlock

Deadlock Ränge erklärt: Alle Ränge, Punkte und Ranked-Regeln

Alle Deadlock Ränge der Reihe nach, von Initiate bis Eternus, plus wie Rank Points, Kalibrierung, Verlustschutz, Duo-Limits und Ranked-Seasons 2026 funktionieren.

Zlitz

Von Zlitz · Gründer

Aktualisiert am 29. Oktober 2026

5 Min. Lesezeit
Kurze Antwort
Deadlock hat 11 Ränge, vom niedrigsten zum höchsten: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant und Eternus. Obscurus ist das Abzeichen für unkalibrierte Spieler. Jeder Rang hat sechs Unterränge, I bis VI. Ein Sieg oder eine Niederlage bewegt dich um etwa 250 Rank Points, und jeder Unterrang braucht 1.000 Punkte. Für Ranked brauchst du 60 Siege im Standard Mode, und du kannst nur Helden wählen, mit denen du 15 Spiele gewonnen hast.
Auf dieser Seite 11 Abschnitte

Deadlock hat 11 Ränge. Von unten nach oben sind das Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant und Eternus, und jeder ist in sechs Unterränge geteilt, I bis VI. Vor der Kalibrierung zeigt dein Abzeichen Obscurus.

Valve hat Ranked mit dem Matchmaking Update am 30. Juli 2026 komplett neu aufgebaut, daher beschreiben viele ältere Guides ein System, das es nicht mehr gibt. Alles hier stammt aus Valves eigenen Ankündigungen in den Steam-News des Spiels, geprüft am 29. Oktober 2026.

Alle Deadlock Ränge der Reihe nach

ReihenfolgeRangHinweis
KeineObscurusAbzeichen für Unkalibrierte
1InitiateNiedrigster Rang
2Seeker
3Acolyte
4Sentinel
5Mystic
6Ritualist
7Emissary
8OracleHöchster Rang, den du aus der Kalibrierung erreichen kannst (Oracle VI)
9Phantom
10Ascendant
11EternusTop-Rang, Unterränge nach Perzentil aufgeteilt

Jeder Rang von Initiate bis Eternus hat sechs Unterränge, also ist Mystic I das untere Ende von Mystic und Mystic VI die Spitze.

Standard Mode vs. Ranked Mode

Seit dem Juli-Update hat Deadlock zwei Matchmaking-Modi:

  • Standard Mode ist unranked. Es gibt keine Grenzen für die Gruppengröße oder den Skill-Unterschied innerhalb einer Gruppe. Hier übst du auch Helden, bei denen du dir weniger sicher bist, denn der Matchmaker berücksichtigt beim Zusammenstellen des Spiels deine Erfahrung mit diesem Helden.
  • Ranked Mode lässt dich gegen Spieler mit ähnlichem Skill antreten, mit Rank Points als Einsatz und einem Aufstieg, der jede Season zurückgesetzt wird.

So kommst du ins Ranked

Ranked bleibt gesperrt, bis du gezeigt hast, dass du das Spiel kennst. Valves Voraussetzungen:

  1. 60 Siege im Standard Mode.
  2. 15 Standard-Siege mit einem Helden, bevor du ihn im Ranked wählen kannst.
  3. Mindestens drei Helden, die diese Hürde erfüllen, damit du eine Auswahl für die Warteschlange hast.
  4. Keine aktiven Sanktionen. Low Priority, ein Kommunikations-Ban oder jede andere Sanktion hält dich aus der Warteschlange fern.

Die Heldenregel ist wichtiger, als sie aussieht. Einen Helden, den du nie gespielt hast, kannst du nicht ins Ranked mitnehmen, also bau dir zuerst im Standard ein paar sichere Picks auf.

Kalibrierung und Obscurus

Jede Season beginnt mit einer Kalibrierungsphase von 8 Spielen. Dein bisheriger Rang wird weich zurückgesetzt: Valve behält einen Teil der Daten, wie du gegen alle anderen gespielt hast, und nutzt sie als Ausgangspunkt für deine Kalibrierungsspiele.

Während der Kalibrierung gelten zwei Regeln:

  • Du spielst allein. Gruppen sind in Kalibrierungsspielen nicht erlaubt.
  • Die Obergrenze ist Oracle VI. Niemand verlässt die Kalibrierung darüber, also müssen Phantom, Ascendant und Eternus in normalen Ranked-Spielen verdient werden.

Rank Points: So steigst du auf

Nach jedem Ranked-Match siehst du deine Rank Points auf einem Fortschrittsbalken wandern.

RegelWert
Punkte pro Sieg oder NiederlageIm Schnitt etwa ±250
Punkte für einen Unterrang-Aufstieg1,000
Punkte für den letzten Unterrang eines Rangs (VI zu I des nächsten Rangs)2,000
Punkte pro Unterrang bei EternusKein fester Wert, Schwellen werden täglich nach Perzentil aktualisiert

Die 250 sind ein Durchschnitt. Laut Valve kann der Wert etwas schwanken, je nachdem, was der Matchmaker vom Spiel erwartet hat, und bei Siegesserien. In der Praxis heißt das etwa vier Siege am Stück pro Unterrang und rund acht für den Sprung in einen neuen Rang.

Verlustschutz

Ranked hat einen Puffer, damit dich ein schlechtes Spiel nicht sofort wieder abstürzen lässt:

  • 5 Spiele Schutz, wenn du ganz unten in einem vollen Rang stehst. Bei Mystic I mit 0 Punkten behältst du das Mystic-Abzeichen, bis du fünf Spiele verlierst, dann fällst du auf Sentinel.
  • 2 Spiele Schutz an einer Unterranggrenze. Bei Mystic III mit 0 Punkten hast du zwei Niederlagen, bevor du auf Mystic II fällst.

Warteschlange: Solo, Duo und Heldentausch

Ranked erlaubt nur Solo-Spieler und Duos. Ein Duo darf höchstens einen Rang auseinander liegen, also kann ein Mystic mit einem Ritualist in die Warteschlange, aber nicht mit einem Emissary. Eternus ist strenger: Ein Eternus-Spieler kann nur mit einem anderen Eternus innerhalb von drei Unterrängen ein Duo bilden. Valve hat angedeutet, dass diese Grenzen später gelockert werden könnten.

Du wählst deinen Helden, bevor das Match gebildet wird, und der Matchmaker nutzt diese Picks, um beide Teams zusammenzustellen. Sobald ein Ranked-Match gefunden ist:

  • Du siehst die Ränge aller zwölf Spieler.
  • In einem Wartebereich vor dem Spiel kannst du deinen Helden einmal tauschen, gegen jeden noch nicht vergebenen Helden, der für dich im Ranked zugelassen ist. Vom gegnerischen Team siehst du nur die ersten Picks, nicht die Tausche.
  • Dort legst du deine Start-Lane fest. Danach gibt es keinen Zipline-Tausch mehr, und Pausieren ist bis zur zweiten Spielminute deaktiviert.
  • Pro Ranked-Spiel werden drei Helden gebannt statt bisher zwei.

Ein Ranked-Spiel verlassen

Abbrüche werden unterschiedlich behandelt, je nachdem, wann sie passieren:

  • Vor 5 Minuten: Das Match wird für alle annulliert, außer für den Leaver und seine Party. Die kassieren eine Niederlage und Leaver-Strafen.
  • Nach 5 Minuten: Der Leaver bekommt Strafen und seine Party kassiert die Niederlage. Der Rest seines Teams kann ohne Strafe gehen oder bleiben und trotzdem den Sieg holen, wenn es klappt. Verlassen alle aus dem abbrechenden Team das Match, gewinnt das andere Team.

Die Strafen beginnen mit Queue-Sperren und steigern sich zu immer mehr Low-Priority-Matches. Low Priority ist eine Sanktion, und mit einer Sanktion bist du von Ranked ausgeschlossen.

Seasons, der Ranked Hub und Bestenlisten

Die erste Ranked-Season startete am 30. Juli 2026. Eigentlich sollte sie am 7. Oktober enden, doch am 6. Oktober verschob Valve das Ende auf Donnerstag, 5. November 2026, 14:00 Uhr PDT, und die nächste Season startet direkt im Anschluss. Endet eine Season, wird dein höchster Rang dauerhaft in deiner Rang-Historie gespeichert, und du bekommst als Andenken ein Item im Hideout. Laut Valve werden spätere Seasons wohl länger laufen, mit Splits dazwischen und Aktualitätsanforderungen an die Helden, die du spielst.

Der Ranked Hub im Hideout zeigt die aktuelle und vergangene Seasons, deine Rang-Historie und die globalen Bestenlisten. Um in den Bestenlisten aufzutauchen, brauchst du:

  • Globale Bestenliste: 75 Matches in den letzten 30 Tagen.
  • Helden-Bestenlisten: 30 Matches mit diesem Helden in den letzten 30 Tagen und insgesamt 100 Siege mit ihm.

Kann schon jeder Deadlock Ranked spielen?

Deadlock ist Stand 29. Oktober 2026 noch im Early Access. Auf der Steam-Seite wird es als Free-to-Play geführt, der Zugang läuft aber nur über Freundeseinladungen bestehender Playtester. Hast du eine Einladung, gelten für Ranked die Regeln oben, sobald du 60 Siege im Standard-Modus hast.

Deadlock nutzt Valve Anti-Cheat, und unser Wiki erklärt, was VAC ist und wie seine Bans funktionieren. Wenn du dir genauer ansehen willst, was wir für das Spiel anbieten, findest du auf der Seite zum Deadlock Cheat alle Features wie Aimbot, Helden-ESP und Auto-Parry.

Häufige Fragen

Welche Ränge gibt es in Deadlock, der Reihe nach?

Vom niedrigsten zum höchsten: Initiate, Seeker, Acolyte, Sentinel, Mystic, Ritualist, Emissary, Oracle, Phantom, Ascendant und Eternus. Unkalibrierte Spieler zeigen Obscurus. Jeder Rang hat sechs Unterränge, I bis VI.

Was ist der höchste Rang in Deadlock?

Eternus. Ab Eternus I gibt es keine feste Punktzahl pro Unterrang. Valve aktualisiert die Schwellen täglich, damit die Eternus-Unterränge die Spieler nach Perzentil aufteilen.

Wie kommst du in Deadlock ins Ranked?

Gewinne 60 Spiele im Standard Mode. Außerdem brauchst du mindestens drei für Ranked zugelassene Helden, und ein Held wird erst zugelassen, wenn du 15 Standard-Spiele mit ihm gewonnen hast. Accounts mit aktiver Sanktion, etwa Low Priority oder einem Kommunikations-Ban, können nicht in die Warteschlange.

Wie viele Rank Points bekommst du pro Sieg in Deadlock?

Im Schnitt etwa 250, und bei einer Niederlage verlierst du ungefähr genauso viele. Je nach Erwartung des Matchmakers für das Spiel und bei Siegesserien kann es etwas schwanken. Jeder Unterrang braucht 1.000 Punkte, der letzte Unterrang vor einem neuen Rang 2.000.

Kannst du in Deadlock mit Freunden Ranked spielen?

Nur als Duo und nur außerhalb der Kalibrierung. Beide Spieler dürfen höchstens einen Rang auseinander liegen, zum Beispiel Mystic und Ritualist. Eternus-Spieler können nur mit einem anderen Eternus-Spieler innerhalb von drei Unterrängen ein Duo bilden.

Wann endet die Ranked-Season in Deadlock?

Die erste Ranked-Season sollte am 7. Oktober 2026 enden, doch Valve hat sie auf Donnerstag, 5. November 2026, 14 Uhr PDT verschoben. Die nächste Season beginnt direkt danach.

Zusammengestellt aus Valve, Deadlock Matchmaking Update (30. Juli 2026). Werte und Mechaniken ändern sich zwischen Hotfixes, prüf also die Quelle für den aktuellen Wortlaut.

Willst du in Deadlock den entscheidenden Vorteil?

Unentdeckte Deadlock Cheats mit Aimbot, ESP und 24/7-Support.

Deadlock Cheats ansehen