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Timed Finishing ist der Unterschied zwischen einem Schuss, den der Torwart pariert, und einem Schuss, der seitlich im Netz einschlägt, bevor er sich überhaupt bewegt hat. Es ist seit FIFA 19 in der Reihe und funktioniert in EA FC 27 genauso: Du drückst einmal Schuss, um den Schuss einzuleiten, und dann noch einmal genau in dem Moment, in dem der Fuß des Spielers den Ball trifft. Machst du es richtig, wird der Schuss härter und genauer. Machst du es falsch, ist er schlechter, als wenn du es nie versucht hättest. Dieser Beitrag erklärt, wie das Fenster funktioniert, welche Schüsse du timen solltest, wie du übst und wo der EA FC 27 Cheat von Elocarry ins Spiel kommt, wenn du dir die Wahl des Schusses abnehmen lassen willst.
So funktioniert Timed Finishing in EA FC 27
Der erste Druck legt den Schuss fest. Richtung, Schussstärke und Schussart sind damit fixiert. Der zweite Druck ist die Timing-Eingabe. Das Spiel misst den Abstand zwischen diesem zweiten Druck und dem Frame, in dem der Fuß des Spielers den Ball trifft, und ordnet deinen Druck einer von drei Stufen zu.
Die drei Ergebnisse
Richtig getimt. Dein Druck lag im Fenster. Der Schuss bekommt einen Bonus auf Genauigkeit und Schussstärke, und der Ball fliegt mit weniger Streuung, als dir die Werte des Spielers allein geben würden. Das ist das Green, von dem alle reden.
Leicht daneben. Du hast einen Tick zu früh oder zu spät gedrückt. Je nach Teil gibt dir das Spiel entweder einen normalen Schuss ohne Bonus oder einen Schuss mit kleinem Malus. Die Anzeige über dem Spieler zeigt eine neutrale Farbe. So oder so hast du nichts gewonnen.
Weit daneben. Du hast viel zu früh oder zu spät gedrückt. Genauigkeit und Schussstärke sinken beide, und der Ball fliegt meistens über oder neben die Stelle, auf die du gezielt hast. Das ist der rote Bereich.
Die Farben der Anzeige haben sich zwischen den Teilen geändert, also achte lieber darauf, was der Ball macht, statt sie auswendig zu lernen. Ein grün getimter Schuss hat richtig Zug. Ein schlecht getimter wirkt träge und segelt.
Warum ein schlecht getimter Schuss schlechter ist als ein ungetimter
Das ist der Teil, den viele übersehen. Wenn du nie ein zweites Mal drückst, gibt dir das Spiel einen normalen Schuss mit normaler Streuung. Nichts verloren. Wenn du drückst und das Fenster deutlich verfehlst, machst du den Schuss aktiv schlechter als diese Basis. Ein Spieler, der die Hälfte seiner Schüsse grün und die andere Hälfte rot timt, steht also schlechter da als jemand, der gar nicht timt. Timing lohnt sich erst, wenn die Greens die Reds überwiegen, und für die meisten heißt das: abseits des Platzes üben, bevor sie es mit in Rivals nehmen.
Wann sich das Timed-Finishing-Fenster öffnet
Das Fenster öffnet sich beim Ballkontakt, nicht beim Tastendruck. Das klingt selbstverständlich, ist aber die häufigste Ursache für Reds. Spieler drücken Schuss, zählen einen Takt und drücken noch einmal. Das Problem: Der Abstand zwischen deinem ersten Druck und dem Moment, in dem der Ball tatsächlich den Schuh verlässt, ist nicht fest. Er ändert sich mit der Animation, die das Spiel auswählt.
Der erste Druck sagt dem Spieler, dass er schießen soll. Dann muss er seinen Körper in Position bringen. Liegt der Ball auf seinem starken Fuß, einen knappen Meter vor ihm, schießt er schnell. Liegt er auf der falschen Seite, springt er oder dreht sich der Spieler gerade, ist die Animation länger und das Fenster kommt später. Dein zweiter Druck muss dann kommen, wenn der Schuh den Ball trifft, wann auch immer das ist.
Was das Fenster verschiebt
Die Animation des Spielers. Große Stürmer mit weiter Ausholbewegung treffen den Ball später als kleine, schnelle. Ein Spieler, der aus dem Lauf schießt, trifft den Ball zu einem anderen Zeitpunkt als einer, der aus dem Stand schießt. Den Rhythmus deiner eigenen Angreifer zu lernen, ist schon die halbe Miete.
Schwacher Fuß. Ein Schuss mit dem schwachen Fuß bedeutet meistens eine längere, ungelenkere Ausholbewegung und einen späteren Ballkontakt. Bei einem Spieler mit wenigen Sternen beim schwachen Fuß streut außerdem selbst ein Green stärker. Wenn du mit dem schwachen Fuß schießen musst, lass entweder das Timing weg oder akzeptier, dass das Green weniger bringt als sonst.
Körperhaltung. Ein Spieler, der frontal zum Tor steht und im Gleichgewicht ist, trifft den Ball in einem sauberen, vorhersehbaren Frame. Ein Spieler, der sich wegneigt, quer vor seinem Körper schießt oder den Ball hinter sich hat, braucht länger für den Schuss, und das Fenster verschiebt sich. Am schlimmsten ist das bei Schüssen unter Bedrängnis, wenn ein Verteidiger am Stürmer klebt.
Schussart. Finesse-Schüsse, normale Schüsse, flache Driven Shots, Lupfer und Power Shots haben alle ihre eigenen Animationen und ihr eigenes Timing. Beim Finesse-Schuss legt sich der Fuß um den Ball, und der Ballkontakt kommt etwas später als bei einem normalen Schuss. Ein Power Shot hat eine lange Ausholbewegung, bei der der Ballkontakt ganz am Ende kommt. Wenn du es gewohnt bist, normale Schüsse grün zu timen, sind deine ersten getimten Finesse-Schüsse wahrscheinlich zu früh.
Nichts davon musst du auswendig lernen. Du musst nur auf den Fuß des Stürmers schauen, nicht auf den Ball und nicht auf den Torwart.
Welche Schüsse du timen solltest und welche nicht
Nicht jeder Schuss lohnt sich zu timen. Die Regel ist einfach: timen, wenn die Animation sauber ist und du den Ballkontakt kommen siehst, weglassen, wenn die Animation unsauber ist oder du nur rätst.
| Schuss | Timen? | Warum |
|---|---|---|
| Finesse von der Strafraumkante | Ja | Der klassische getimte Abschluss. Ein grüner Finesse-Schuss aus 18 bis 22 Yards dreht sich an den meisten Torhütern vorbei ins lange Eck. |
| Eins gegen eins, Ball auf dem starken Fuß | Ja | Das wertvollste Green im Spiel. Das Fenster ist gut zu erkennen, weil der Spieler im Gleichgewicht ist und geradeaus läuft. |
| Eins gegen eins, Torwart stürmt heraus | Meistens | Timen, wenn du sauber zum Schuss kommst. Wenn der Torwart direkt vor dir ist, lupf über ihn oder umspiel ihn, statt einen getimten Schuss zu erzwingen. |
| Flacher Driven Shot im Strafraum | Ja | Kurze, knackige Animation. Sobald du sie draufhast, kommen die Greens konstant, und der Schuss bleibt flach. |
| Kopfbälle | Weglassen | Kopfball-Animationen schwanken extrem je nach Flanke und Sprung. Die meisten Spieler verlieren durch Reds mehr, als sie durch Greens gewinnen. |
| Volleys | Weglassen | Dasselbe Problem wie bei Kopfbällen, und der Ball ist beim Ankommen in Bewegung. Schussstärke und Platzierung zählen hier viel mehr als Timing. |
| Power Shots | Optional | Durch die lange Ausholbewegung ist der Rhythmus anders als bei jedem anderen Schuss. Lern ihn zuerst in der Arena. Wenn du den Platz für einen Power Shot hast, hast du meistens auch die Zeit, ihn grün zu timen. |
| Schüsse mit einem Verteidiger im Rücken | Weglassen | Die Körperhaltung verschiebt das Fenster, und ein Red landet hier auf der Tribüne. Nimm den normalen Schuss. |
| Schwacher Fuß aus der Distanz | Weglassen | Der Green-Bonus bringt mit dem schwachen Fuß weniger, und die Animation ist schwerer zu lesen. Leg dir den Ball auf den starken Fuß oder spiel ab. |
Wenn du unsicher bist, lass es. Ein ungetimter Schuss wird nie bestraft. Ein Red immer.
So übst du Timed Finishing
Drei Orte, in dieser Reihenfolge.
Die Arena. Lad dich mit deinem Stammstürmer in die Trainingsarena und schieß einfach. Ziel noch nicht auf die Ecken, sondern auf Greens. Zwanzig normale Schüsse von der Strafraumkante, dann zwanzig Finesse, dann zwanzig flache Driven Shots, und jedes Mal den Blick auf die Anzeige. Dann wechsel den Stürmer und achte darauf, wie sich der Rhythmus ändert. Genau diese Veränderung lernst du zu lesen.
Skill-Spiele. Die Skill-Spiele zum Schießen bringen Druck und unangenehme Positionen dazu. Für reines Timing sind sie weniger nützlich als die Arena, aber sie sind die Brücke zum echten Match, weil der Ball dort nicht immer perfekt für dich liegt.
Der kostenlose Timed-Finishing-Trainer. Wir haben eine Browser-Übung für das Timed-Finishing-Fenster gebaut, die nur das Timing des Drucks trainiert. Sie zeigt einen Schuss, der sich aufbaut, du drückst beim Ballkontakt, und sie zählt Greens, deine aktuelle Serie und deine Genauigkeit über die Session. Die Animation eines bestimmten Stürmers kann sie dir nicht beibringen, aber sie trainiert den Reflex, beim Ballkontakt zu drücken statt nach Zähltakt, und fünf Minuten davon vor einer Champs-Session machen dich schärfer. Sie ist kostenlos, braucht kein Konto und steht bei unseren übrigen kostenlosen EA FC 27 Tools.
Übe das Weglassen genauso wie das Drücken. Nimm in der Arena Schüsse, bei denen du bewusst nicht timst, damit sich das Nicht-Drücken wie eine Entscheidung anfühlt und nicht wie ein Versagen. Im Match hält dich diese Gewohnheit davon ab, aus einem schlechten Winkel einen getimten Schuss zu erzwingen.
Typische Fehler beim Timed Finishing
| Fehler | Wie er aussieht | Lösung |
|---|---|---|
| Zu frühes Doppeltippen | Zwei Drücke fast gleichzeitig, jeder Schuss fliegt drüber | Hör auf zu zählen. Schau auf den Fuß. Der zweite Druck ist eine Reaktion auf den Ballkontakt, kein Rhythmus, den du runtertippst. |
| Auf den Ball statt auf den Spieler schauen | Greens bei leichten Schüssen, Reds bei allem mit Bewegung | Deine Augen gehören auf das Standbein und das Schussbein des Stürmers. Der Ball verrät dir nichts darüber, wann der Schuss kommt. |
| Timen aus schlechten Winkeln | Reds bei Schüssen von außen oder mit dem Ball hinter dem Spieler | Winkel und Körperhaltung verschieben das Fenster. Lass das Timing bei allem weg, was kein sauberer Schuss ist. |
| Timen unter Druck | Reds, sobald ein Verteidiger in der Nähe ist | Animationen unter Bedrängnis sind länger und unsauberer. Wenn ein Verteidiger Kontakt hat, nimm den ungetimten Schuss oder leg ab. |
| Jeden Schuss timen | Gemischte Ergebnisse, keine Ahnung warum | Timing ist ein Werkzeug, kein Reflex. Entscheide vor dem ersten Druck, ob sich dieser Schuss zu timen lohnt. |
| Die falsche Schussart grün timen | Grüne Anzeige, Schuss trotzdem gehalten | Ein Green macht eine schlechte Wahl nicht wieder gut. Ein grün getimter normaler Schuss aus 25 Yards bleibt ein normaler Schuss aus 25 Yards. Erst den Schuss wählen, dann timen. |
| Scripting die Schuld geben | „Das Spiel hat entschieden“ | Fast jeder angeblich gescriptete Fehlschuss ist ein Red. Bevor du unseren Beitrag dazu liest, ob es Scripting und Momentum wirklich gibt, prüf die Anzeige in der Wiederholung. |
Der Entscheidungsbaum für den Abschluss
Gute Spieler denken nicht zuerst ans Timing. Sie gehen vor dem ersten Druck eine kurze Checkliste durch, und das Timing ist der letzte Punkt. Die sieht so aus.
1. Winkel. Zentral mit beiden Pfosten im Blick oder außen, wo nur der kurze Pfosten offen ist? Zentral im Strafraum ist ein normaler Schuss oder ein flacher Driven Shot. Zentral an der Strafraumkante ist Finesse-Gebiet. Außen und spitz heißt flacher Driven Shot an den kurzen Pfosten oder, häufiger, ein Zurücklegen in den Rückraum statt eines Schusses.
2. Torwartposition. Steht er auf der Linie, zielst du auf eine Ecke und timst. Ist er halb herausgekommen, ist der kurze Pfosten zu und der lange offen, oder du drehst einen Finesse-Schuss über ihn. Stürmt er heraus, heißt das Lupfer oder umspielen. Der Torwart bestimmt das Ziel, bevor du die Schussart bestimmst.
3. Druck durch Verteidiger. Hat jemand Kontakt oder gleich? Wenn ja, wird die Animation gestört, und ein getimter Schuss ist ein Glücksspiel. Nimm den ungetimten Schuss früh oder bewege zuerst den Ball. Wenn nein, hast du Zeit, ihn dir auf den starken Fuß zu legen.
4. Schussart. Erst jetzt wählst du. Finesse von der Strafraumkante, flacher Driven Shot im Strafraum, normaler Schuss, wenn der Winkel offen ist und der Ball gut liegt, Lupfer, wenn der Torwart herausstürmt, Power Shot, wenn du Platz und Zeit hast.
5. Timen oder weglassen. Wenn der Winkel gut ist, der Torwart steht, wo du es erwartest, niemand an dir dran ist und der Schuss auf der „Timen“-Liste steht, drückst du beim Ballkontakt. Ansonsten: einmal drücken und die Werte die Arbeit machen lassen.
Wenn es erst einmal Gewohnheit ist, dauert das Ganze weniger als eine Sekunde. Auch deine Einstellungen spielen mit rein, vor allem Schussunterstützung und Kamera, die wir in den besten EA FC 27 Einstellungen für kompetitives Spielen behandeln. Eine Kamera, die die Füße des Stürmers verdeckt, macht den Ballkontakt schwerer lesbar.
Wie der Elocarry Schuss-Assist mit Timed Finishing umgeht
Wir sagen dir klar, was der Schuss-Assist in unserem EA FC 27 Build macht und was nicht, denn gerade beim Abschluss erwarten die Leute zu viel.
Der EA FC 27 Schuss-Assist liest in Echtzeit die Position des Torwarts und deinen Winkel zum Tor und empfiehlt daraus Schussart und Schussstärke. Steht der Torwart auf der Linie und du zentral an der Strafraumkante, schlägt er einen Finesse-Schuss mit einer Schussstärke vor, die den Ball ins Eck dreht. Stürmt der Torwart heraus, zeigt er dir den Lupfer an. Ist der Torwart halb herausgekommen und deckt den kurzen Pfosten ab, schlägt er den langen Pfosten vor. Dank Abschlusshilfe im Eins-gegen-eins und distanzabhängigem Abschluss ändert sich die Empfehlung, je näher du dem Tor kommst. Bei Präzisionsschüssen, bei denen du manueller zielst und die Belohnung höher ist, hilft er dir bei Zielrichtung und Schussstärke, und genau das finden die meisten unter Druck am schwersten einzuschätzen.
Kurz gesagt: Er geht den Entscheidungsbaum oben schneller und genauer durch, als du es in einem Sekundenbruchteil kannst. Was er nicht macht: das Spiel für dich spielen. Es gibt keinen Auto-Win und keinen Auto-Schuss. Er liest und empfiehlt, und das Overlay auf dem Bildschirm zeigt die empfohlene Eingabe mit einer Konfidenz in Prozent. Er startet jeden Moment, nur auf dem PC, und läuft neben EAs Anti-Cheat Javelin. Wir garantieren nicht, dass er unentdeckt bleibt, denn das kann kein Cheat. Unser Beitrag zu Anti-Cheat und Bans in EA FC 27 erklärt, was Javelin macht und was ein Ban auf Account-Ebene bedeutet, bevor du dich auch nur in die Nähe wagst.
Jetzt der ehrliche Teil. Wenn du in einem Rivals-Match jeden Schuss grün timst und jedes Mal die perfekte Schussart wählst, siehst du aus wie ein Bot. Leute in den hohen Divisionen wissen, wie eine normale Fehlschussquote aussieht, und wer nie danebenschießt, wird als Erstes gescreenshottet. Unser Guide dazu, wie du einen Cheater in EA FC 27 erkennst, listet die Anzeichen auf, für die Leute gemeldet werden, und eine unmögliche Trefferquote steht ganz weit oben. Deshalb kommt der Build mit reinem Empfehlungsmodus und Modus für manuelle Eingabe. Das Overlay sagt dir Schuss und Schussstärke, den Druck timen musst du weiterhin selbst, und du entscheidest weiterhin, wann du der Empfehlung folgst und wann du sie ignorierst. Schieß auch mal daneben. Nimm ab und zu einen ungetimten Schuss. Offensichtliches Spiel wird gemeldet, und wir wollen nichts verkaufen, wodurch dein Account nach einer Woche markiert wird. Der komplette EA FC 27 Cheat kostet zum Start ab 14,99 £ pro Tag, sodass du ihn in einer einzigen Session ausprobieren kannst, ohne dich festzulegen, und der Start wird zuerst im Discord angekündigt.
Welchen Platz Timed Finishing in deinem restlichen Spiel hat
Ein Green aus einer schlechten Position geht trotzdem vorbei. Die Spieler, die in Champs am meisten treffen, sind nicht die mit der höchsten Green-Quote. Sie kommen durch Bewegung und Passspiel in gute Positionen und nehmen dann einen Schuss, für den sie sich schon entschieden haben. Genau deshalb gibt es den EA FC 27 Pass-Assist als Teil des Builds, denn der Schuss ist der leichte Teil, sobald der Ball am richtigen Ort ist. Standards sind noch mal eine eigene Fähigkeit, und Timing funktioniert dort nicht auf die gleiche Weise, also lies dafür den EA FC 27 Freistoß-Guide.
Fang heute Abend in der Arena an. Zwanzig Finesse-Schüsse, achte auf den Fuß, hör auf, nach Zähltakt zu drücken. Bis zum Wochenende timst du die Schüsse grün, auf die es ankommt, und lässt die anderen weg.
Häufige Fragen
Gibt es Timed Finishing in EA FC 27 noch?
Ja. Timed Finishing gibt es in der Reihe seit FIFA 19, und EA FC 27 behält es bei. Du drückst Schuss, um den Schuss einzuleiten, und dann noch einmal, wenn der Spieler den Ball trifft. Die Tastenbelegung hängt von deinem Steuerungsschema ab, die Mechanik ist aber dieselbe.
Ist es in EA FC 27 besser, Schüsse gar nicht zu timen?
Wenn deine Green-Quote niedrig ist, ja. Ein ungetimter Schuss wird nie bestraft, ein schlecht getimter dagegen ist schlechter als ein ungetimter. Nimm das Timing erst mit in Ranked-Matches, wenn du in der Arena die meisten deiner sauberen Schüsse grün timst. Bis dahin gilt: einmal drücken und die Werte die Arbeit machen lassen.
Warum fliegen meine getimten Schüsse ständig zu hoch?
Du drückst mit ziemlicher Sicherheit zu früh, meistens weil du nach einem Zähltakt drückst, statt auf den Ballkontakt zu reagieren. Die Zeit zwischen dem ersten Druck und dem Moment, in dem der Ball den Schuh verlässt, ändert sich mit der Animation. Achte also auf den Fuß des Stürmers und drück, wenn er den Ball trifft, nicht einen Takt nach dem ersten Druck.
Solltest du in EA FC 27 Kopfbälle und Volleys timen?
In der Regel nicht. Die Animationen bei Kopfbällen und Volleys schwanken stark je nach Hereingabe und Sprung, deshalb ist das Fenster schwer zu lesen, und die meisten Spieler verlieren durch schlecht getimte Schüsse mehr, als sie durch Greens gewinnen. Konzentrier dich dabei auf Schussstärke und Platzierung und heb dir das Timing für Schüsse mit dem Ball am Boden auf.
Beeinflusst der schwache Fuß das Timed Finishing?
Ja, auf zwei Arten. Ein Schuss mit dem schwachen Fuß hat meistens eine längere, ungelenkere Animation, das Fenster kommt also später und ist schwerer zu lesen. Und bei einem Spieler mit wenigen Sternen beim schwachen Fuß streut selbst ein perfekt getimter Schuss stärker als derselbe Schuss mit dem starken Fuß. Leg dir den Ball wenn möglich vor dem Schuss auf den starken Fuß.
Kann man in EA FC 27 Finesse-Schüsse timen?
Ja, und ein getimter Finesse-Schuss von der Strafraumkante ist einer der zuverlässigsten Abschlüsse im Spiel. Bei der Finesse-Animation kommt der Ballkontakt etwas später als bei einem normalen Schuss. Wenn du es gewohnt bist, normale Schüsse grün zu timen, werden deine ersten Finesse-Versuche also wahrscheinlich zu früh sein. Übe sie separat in der Arena.
Wie übe ich Timed Finishing, ohne Matches zu spielen?
Nutz die Trainingsarena, um mit deinen eigenen Stürmern den Rhythmus jeder Schussart zu lernen, die Skill-Spiele zum Schießen, um etwas Druck und unangenehme Winkel dazuzunehmen, und eine Timing-Übung im Browser, um den reinen Reflex zu schärfen, beim Ballkontakt zu drücken. Zwanzig Schüsse pro Schussart und Session reichen völlig, wenn du dabei auf die Anzeige achtest.
Timt der Elocarry Schuss-Assist die Schüsse für dich?
Nein. Er liest die Position des Torwarts und deinen Winkel und empfiehlt Schussart und Schussstärke, mit einem Overlay auf dem Bildschirm, das die vorgeschlagene Eingabe zeigt. Die Tasten drückst du weiterhin selbst, auch den Timing-Druck. Genau deshalb kommt er mit einem reinen Empfehlungsmodus und einem Modus nur mit manueller Eingabe.
Willst du in EA FC 27 den entscheidenden Vorteil?
Unentdeckte EA FC 27 Cheats mit Aimbot, ESP und 24/7-Support.