Kostenloses Tool · ohne Konto

Maus-Sensitivity-Umrechner

Behalte in jedem Spiel exakt dasselbe Aim. Gib dein Spiel, deine Sensitivity und deine DPI ein und bekomm sofort deine passenden Einstellungen und cm/360 für jeden anderen Titel. Kostenlos, ohne Anmeldung.

6 Spiele cm/360 abgeglichen Inklusive eDPI Kostenlos, ohne Konto
cm / 360°
40,82 cm
16,07 Zoll
eDPI
320
DPI × Sensitivity
Counts / 360°
12.857
Maus-Counts pro Umdrehung

Deine Sensitivity in jedem Spiel

Valorant · deins
320 eDPI
0,4
Counter-Strike 2
1.018 eDPI
1,2727
CS:GO
1.018 eDPI
1,2727
Apex Legends
1.018 eDPI
1,2727
Overwatch 2
3.394 eDPI
4,2424
Team Fortress 2
1.018 eDPI
1,2727

Die Umrechnungen treffen dein cm/360 exakt und nutzen den Standard-Yaw-Wert jedes Spiels. Setzt in jedem Spiel dieselbe DPI voraus.

Gleich dein Aim an, nicht deine Zahlen

Warum cm/360 die einzige Sensitivity ist, die zwischen Spielen mitwandert.

Die Zahl im Spiel lügt

Eine Sensitivity von 1,0 bedeutet in Valorant etwas völlig anderes als in CS2 oder Overwatch, weil jedes Spiel die Zahl auf seine eigene Weise skaliert. Wenn du die Zahl einfach übernimmst, hast du jedes Mal ein anderes Aim. Was wirklich gleich bleibt, ist cm/360, die Strecke, die deine Hand für eine komplette Drehung zurücklegt. Gleich die an, und dein Muscle Memory kommt mit.

So nutzt du ihn

Wähl das Spiel, das du schon spielst, gib deine Sensitivity im Spiel und deine Maus-DPI ein, und das Tool zeigt dir die passende Sensitivity für jedes andere Spiel plus dein cm/360 und eDPI. Stell diese Werte im neuen Spiel ein, und dein Aim fühlt sich ab dem ersten Match identisch an.

Source-Engine-Spiele teilen sich eine Sens

CS2, CS:GO, Apex Legends und Team Fortress 2 laufen alle mit derselben Engine-Mathematik, dieselbe Sensitivity-Zahl passt also eins zu eins zwischen ihnen. Valorant und Overwatch nutzen eigene Skalen, und genau da erspart dir ein Umrechner das Raten.

Konstantes Aim, jeder Vorteil

Deine Einstellungen sitzen. Die Elocarry Cheats erledigen den Rest, mit unentdecktem Aimbot und ESP für Apex, Overwatch, Counter-Strike und mehr.

FAQ zum Sensitivity-Umrechner

Wie funktioniert der Sensitivity-Umrechner?

Er rechnet über cm/360 um, also die reale Strecke, die deine Maus für eine volle 360°-Drehung zurücklegt. Diese Strecke ist das Einzige, was in allen Spielen gleich ist. Wenn du sie angleichst, hast du in jedem Spiel exakt dasselbe Aim. Jedes Spiel hat einen festen Yaw-Wert, auf dem die Berechnung aufbaut.

Was ist cm/360?

cm/360 gibt an, wie viele Zentimeter du deine Maus bewegst, um dich im Spiel um 360° zu drehen. Niedriger heißt schneller (weniger Platz auf dem Tisch), höher heißt langsamer und präziser. Pros liegen meist zwischen 30 und 50 cm. Das ist der zuverlässigste Weg, Sensitivities zwischen Spielen zu vergleichen.

Muss ich dieselbe DPI nutzen?

Der Umrechner geht in jedem Spiel von derselben Maus-DPI aus, was normal ist, weil DPI eine Hardware-Einstellung ist. Wenn du die DPI zwischen Spielen änderst, ändert sich auch dein cm/360. Lass die DPI also fest und stell nur die Sensitivity im Spiel auf die angezeigten Werte.

Was ist eDPI?

eDPI ist deine effektive Sensitivity: DPI mal Sensitivity im Spiel. Damit kannst du die Sens innerhalb desselben Spiels unabhängig von den einzelnen Zahlen vergleichen, und der Umrechner zeigt sie für jedes Spiel an, damit du deine Einstellungen gegenchecken kannst.

Welche Spiele werden unterstützt?

Aktuell: Valorant, Counter-Strike 2, CS:GO, Apex Legends, Overwatch 2, Team Fortress 2. Für diese Spiele gibt es etablierte Yaw-Werte, die Umrechnungen sind also exakt. Weitere Spiele kommen dazu. Die Source-Engine-Titel (CS, Apex, TF2) lassen sich schon jetzt eins zu eins untereinander umrechnen.

Ist der Umrechner kostenlos?

Komplett kostenlos, ohne Konto. Gib dein Spiel, deine Sensitivity und deine DPI ein, und deine passenden Einstellungen für jedes andere Spiel erscheinen sofort.