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Das Elocarry-Menü der nächsten Generation

Wir bauen eine komplett neue Menü-Engine von Grund auf. Natives C++, extrem geringer Overhead, ein hochwertig neu gestaltetes Interface, neun Sprachen, intelligente Einstellungen und mehr. Unsere kommenden Produkte für Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege bekommen dieses System der nächsten Generation als Erste. Hier ist dein erster Blick auf die Zukunft von Elocarry.

Schon nutzbar, wird noch optimiert. Dein Feedback bestimmt, was am Ende erscheint.

Von Zlitz

Das Elocarry-Menü der nächsten Generation

Highlights

  • Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege als erste Produkte bestätigt
  • Komplett neu gestaltetes Interface mit hochwertigen Animationen und Layouts
  • Native C++-Engine mit herausragender Performance
  • Null Speicherallokationen in Steady-State-Frames
  • Neun Sprachen, darunter Arabisch und Chinesisch
  • Erweiterte Einstellungen, globale Suche und anpassbare Profile
  • Optionale Cloud-Synchronisierung für Profile
  • Integrierter KI-Support von Barry
  • Eine einheitliche Menü-Engine für alle Elocarry-Produkte

Wir haben hinter den Kulissen an etwas gearbeitet, das für Elocarry einen großen Schritt nach vorn bedeutet.

Kein weiteres optisches Facelift. Keine Handvoll neuer Buttons oder ein leicht verändertes Layout.

Ein komplett neues Menüsystem, von Grund auf entwickelt.

Unser Ziel ist einfach: ein extrem reaktionsschnelles, schön gestaltetes und zuverlässiges Erlebnis in jedem Elocarry-Produkt.

Wir haben viel Zeit damit verbracht, zu hinterfragen, wie unsere Interfaces aussehen, sich anfühlen und performen sollten. Das Ergebnis ist eine neue native Menü-Engine, die auf Performance, Bedienbarkeit und langfristige Skalierbarkeit ausgelegt ist.

Und jetzt können wir dir endlich einen ersten Einblick geben.

Fühlt sich anders an

Als Erstes fällt dir das komplett neu gestaltete Interface auf.

Wir führen eine verfeinerte visuelle Identität ein, mit unseren typischen kronengrünen Akzenten, dunklen Graphitflächen, eigener Ikonografie und durchdachten Interaktionen.

Jedes Detail ist bewusst gestaltet.

  • Sauber strukturierte Einstellungen und Navigation
  • Flüssige Hover-Effekte und reaktionsschnelle Animationen
  • Komfortable und kompakte Layout-Optionen
  • Eigens gestaltete Icons und visuelle Elemente
  • Live-Vorschau von Einstellungen, wo unterstützt
  • Scharfe Darstellung auf hochauflösenden Displays
  • Unterstützung für Display-Skalierung von 100 % bis 300 %

Ob kompaktes Laptop-Display oder 4K-Monitor: Das Interface bleibt scharf, konsistent und leicht zu bedienen.

Elocarry zu bedienen soll sich mühelos anfühlen.

Performance ohne Kompromisse

Unter dem neuen Design steckt eine komplett neue native C++-Engine.

Statt auf ein browserbasiertes Interface oder ein schwergewichtiges UI-Framework zu setzen, rendert unser Menü nativ mit Direct3D 11 und Direct3D 12.

So haben wir genaue Kontrolle darüber, wie sich das Interface verhält und wie viele Ressourcen es verbraucht.

Einige erste Ergebnisse aus unseren Entwicklungs-Benchmarks:

  • Etwa 0,1 Mikrosekunden CPU-Zeit pro Frame bei geschlossenem Menü.
  • Etwa 0,05 bis 0,14 Millisekunden CPU-Zeit pro Frame mit einer typischen geöffneten Menüseite.
  • Null Heap-Allokationen in Steady-State-Frames.
  • Meist nur 2 bis 4 Draw Calls für eine normale Einstellungsseite.

Diese Messwerte stammen aus unseren internen Entwicklungsumgebungen und Windows-CI-Runnern. Tests auf einer breiteren Auswahl an Consumer-Hardware stehen noch aus.

Das Ziel ist klar: Dein Menü soll nie der Grund sein, warum sich dein Spiel langsamer anfühlt.

Auch im geschlossenen Zustand vermeidet die Engine unnötige Layout-Berechnungen, Text-Rendering und Draw Calls.

Performance ist kein nachträglicher Gedanke. Sie ist eines der Fundamente des gesamten Systems.

Intelligente Einstellungen, ganz auf dich ausgerichtet

Ein gutes Interface lässt komplizierte Features einfach wirken.

Unser neues Einstellungssystem bietet mehr Optionen und hält trotzdem alles übersichtlich und leicht erreichbar.

Das erwartet dich:

  • Globale Suche: Finde Einstellungen sofort über alle Bereiche hinweg, ohne dich manuell durch Seiten zu klicken.
  • Favoriten: Pinne deine meistgenutzten Einstellungen für schnellen Zugriff an.
  • Erweiterte Keybinds: Lege Tastatur- und Maus-Shortcuts fest, mit automatischer Konflikterkennung.
  • Anpassung: Stimme Einstellungen mit Slidern, Dropdowns, Farbwählern und anderen interaktiven Elementen fein ab.
  • Smarte Steuerelemente: Einstellungen können je nach anderen gewählten Optionen automatisch erscheinen, verschwinden oder deaktiviert werden.
  • Hilfreiches Feedback: Klare Tooltips, Benachrichtigungen und Bestätigungsdialoge.

Außerdem haben wir das System so entworfen, dass es auch Produkte mit sehr unterschiedlichem Funktionsumfang abdeckt.

Die Idee: weniger Zeit mit Navigieren, mehr Zeit mit den Features, die dir wichtig sind.

Dein Menü. Deine Sprache.

Elocarry hat eine internationale Community, und genau dafür bauen wir dieses neue Interface.

Unser aktueller Entwicklungs-Build unterstützt neun Sprachen:

  • Englisch
  • Deutsch
  • Spanisch
  • Französisch
  • Brasilianisches Portugiesisch
  • Russisch
  • Türkisch
  • Arabisch
  • Vereinfachtes Chinesisch

Das geht weit über ein paar übersetzte Buttons hinaus.

Das System unterstützt übersetzte Produkteinstellungen, mehrsprachige Suche und dynamische Anpassungen des Interfaces.

Arabisch bekommt ein vollständig gespiegeltes Rechts-nach-links-Layout, Chinesisch eine eigene Schrift- und Eingabeverarbeitung.

Der Sprachwechsel klappt ohne Neustart des Menüs, und deine gewählte Sprache wird gespeichert.

Die ersten Übersetzungen werden im Rahmen der Entwicklung noch geprüft.

Unser Ziel ist, dass sich Elocarry für Kunden auf der ganzen Welt gleich zugänglich anfühlt.

Profile, die sich nach dir richten

Außerdem überarbeiten wir komplett, wie Einstellungen und Configs verwaltet werden.

Mit dem neuen Profilsystem kannst du mehrere Configs erstellen, speichern, importieren, exportieren und zwischen ihnen wechseln.

Profile sind robust ausgelegt, mit Backup-Wiederherstellung und Schutz vor beschädigten Speicherständen.

Außerdem bereiten wir eine optionale Cloud-Synchronisierung für Profile vor.

Ziel ist, dass deine Configs dich von Rechner zu Rechner begleiten, ohne dass du alles manuell neu aufbauen musst.

Lokale Profile funktionieren weiterhin offline, und die Synchronisierung läuft im Hintergrund, sobald sie verfügbar ist.

Wird dieselbe Config auf verschiedenen Rechnern geändert, behält das System beide Versionen, statt deine Änderungen stillschweigend zu überschreiben.

Die Cloud-Funktionen werden noch für den Rollout vorbereitet, aber die Grundlagen stehen bereits.

Deine Einstellungen gehören dir, egal an welchem Rechner du sitzt.

Barry, direkt in deinem Menü

Ein weiteres Feature, auf das wir uns besonders freuen, ist die geplante Integration von Barry, dem KI-Support-Assistenten von Elocarry.

Statt deine Anwendung zu verlassen, einen Browser zu öffnen und nach Hilfe zu suchen, erreichst du den Support direkt aus dem Menü.

Barry soll bei häufigen Fragen helfen, Funktionen erklären und kompliziertere Probleme an unser Support-Team weiterleiten.

Die Integration wird als Teil des nativen Interfaces entwickelt, ohne eingebetteten Browser.

Auch Datenschutz hat in der gesamten Entwicklung eine große Rolle gespielt.

Der Client ist so ausgelegt, dass er sensible Informationen aus Nachrichten entfernt, bevor sie gesendet werden. Zusätzlicher Kontext wird nur mit deiner Erlaubnis geteilt.

Unser Ziel: Hilfe zu bekommen soll sich wie ein natürlicher Teil des Produkts anfühlen.

Barrys Live-Service-Integration ist noch in Entwicklung, aber die Grundlagen werden bereits ins Menü eingebaut.

Eine Engine. Jedes Produkt.

Die vielleicht größte Änderung siehst du nicht auf den ersten Blick.

Wir entwickeln dieses Menü als gemeinsame Grundlage für die Windows-Produkte von Elocarry.

Statt getrennte Interfaces mit unterschiedlichem Verhalten, unterschiedlicher Navigation und eigenen Einstellungssystemen zu pflegen, können unsere Entwickler auf einer gemeinsamen Engine aufbauen.

So können wir Verbesserungen produktübergreifend einheitlicher ausrollen.

Außerdem können künftige Produkte dieselbe Interface-Qualität, Lokalisierung, Profilverwaltung und Kernfunktionen übernehmen, ohne dass alles von Grund auf neu gebaut werden muss.

Eine neue Animation, eine Verbesserung am Interface, eine Performance-Optimierung oder ein zusätzliches Barrierefreiheits-Feature kann mehreren Produkten auf derselben Grundlage zugutekommen.

Eine bessere Grundlage bedeutet ein besseres Erlebnis überall bei Elocarry.

Als Erstes dabei: Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege

Wir freuen uns, zu bestätigen: Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege werden die ersten Elocarry-Produkte mit unserem komplett neuen Menüsystem.

Beide kommenden Produkte werden mit diesem Interface der nächsten Generation als Kern entwickelt. So können wir alles zeigen, worauf wir hingearbeitet haben.

Von neu gestalteter Navigation und erweiterter Anpassung bis zu intelligenten Einstellungen, mehrsprachigem Support und herausragender Performance: Diese beiden Produkte läuten ein neues Kapitel für Elocarry ein.

Wir gehen diese Releases mit einem klaren Ziel an.

Wir wollen nicht einfach zwei neue Spiele in unser Sortiment aufnehmen. Sie sollen den Standard zeigen, den wir für die Zukunft der Elocarry-Software setzen.

Jedes Detail zählt, von der Reaktionsgeschwindigkeit des Interfaces bis dazu, wie natürlich du deine Einstellungen findest und anpasst.

Diese Produkte sind außerdem eine wichtige Gelegenheit, die neue Engine unter realen Bedingungen zu testen, bevor wir sie breiter einsetzen.

Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege sind erst der Anfang.

Im weiteren Verlauf der Entwicklung wollen wir dieses einheitliche Erlebnis langfristig zu weiteren Produkten im Elocarry-Ökosystem bringen.

Wir sind unglaublich gespannt, wofür diese neuen Produkte stehen, und können es kaum erwarten, dir mehr zu zeigen.

Auf Zuverlässigkeit ausgelegt

Hinter den optischen Verbesserungen steckt eine Menge Engineering-Arbeit, die die meisten Nutzer nie sehen werden.

Die Engine wird mit automatisierten Tests, Performance-Benchmarks und strengen Prüfungen der Speicherstabilität entwickelt.

Unsere interne Testabdeckung umfasst:

  • Bedienelemente und Navigation
  • Tastatureingabe und Fokus-Management
  • High-DPI-Skalierung und konsistentes Layout
  • Speichern und Wiederherstellen von Profilen
  • Mehrsprachige Darstellung
  • Kompatibilität mit der Grafik-Pipeline
  • Performance und Speicherzuweisungen
  • Visuelle Regressionstests

Außerdem haben wir automatisierte Testtools gebaut, die das Interface ohne physische Grafikkarte rendern und prüfen können.

So erkennen unsere Entwickler unerwartete Änderungen und halten alles konsistent, wenn neue Features dazukommen.

Unser Ziel ist ein Interface, das nicht nur auf Screenshots poliert aussieht, sondern auch im Alltag zuverlässig funktioniert.

Wo wir heute stehen

Das neue Elocarry Menu befindet sich aktuell in der experimentellen Entwicklungsphase.

Unser interner Build v0.3 enthält bereits das zentrale Interface, die Rendering-Engine, das Einstellungssystem, das Lokalisierungs-Framework und die Profilfunktionen.

Außerdem haben wir viel in automatisierte Tests, Performance-Benchmarks und visuelle Konsistenz investiert.

Vor uns liegen noch wichtige Meilensteine, darunter:

  • Breitere Tests auf Consumer-Hardware
  • Letzter Feinschliff am Interface
  • Weitere Performance-Validierung unter realen Bedingungen
  • Überprüfung und Verbesserung der Übersetzungen
  • Bereitstellung des Cloud-Profildienstes
  • Integration von Barrys Live-Support
  • Integration und Tests in Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege

Wir nehmen uns die Zeit, diese Details richtig hinzubekommen.

Es geht nicht nur darum, etwas zu bauen, das auf Screenshots beeindruckend aussieht.

Es geht darum, etwas zu bauen, das genauso gut läuft, wenn Kunden es tatsächlich nutzen.

Medien

01 Übersicht
19 Barry Eskalation
20 Barry Arabisch
12 Vereinfachtes Chinesisch

Wie geht es weiter?

In den kommenden Wochen teilen wir weiter Fortschritte, erste Vorschauen und technische Einblicke, während die Entwicklung vorangeht.

Du bekommst mehr vom Interface zu sehen, seine Anpassungsoptionen und die Systeme, die hinter den Kulissen alles antreiben.

Außerdem teilen wir mehr Infos zu unseren kommenden Produkten für Counter-Strike 2 und Rainbow Six Siege, während ihre Entwicklung voranschreitet.

Einen öffentlichen Release-Termin geben wir noch nicht bekannt.

Fürs Erste ist das dein erster Blick darauf, wohin wir das Elocarry-Erlebnis führen.

Wir bauen etwas, von dem wir wirklich glauben, dass es einen neuen Standard für unsere Produkte setzt, und wir freuen uns darauf, dich auf diese Reise mitzunehmen.

Mit Anspruch gebaut. Auf Performance ausgelegt. Für die Zukunft gestaltet.

— Zlitz

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