PC und Windows

Was ist ein DMA Cheat? So funktionieren DMA-Karten in Spielen

Ein DMA Cheat liest den Spielspeicher über eine Hardwarekarte von einem zweiten PC aus. Wie DMA-Setups funktionieren, was sie kosten, wie Anti-Cheats sie bekämpfen und wer eins braucht.

Von Zlitz Gründer Zuletzt aktualisiert 5 Min. Lesezeit
Kurze Antwort
DMA steht für Direct Memory Access, also direkten Speicherzugriff: eine normale Hardwarefunktion, mit der Geräte den Arbeitsspeicher eines PCs lesen und beschreiben können, ohne den Umweg über den Prozessor. Ein DMA-Cheat nutzt eine spezielle Karte im Gaming-PC, um den Speicher des Spiels von einem zweiten Computer aus zu lesen, auf dem der eigentliche Cheat läuft. Er braucht zusätzliche Hardware und einen zweiten PC und ist keine Garantie gegen Anti-Cheat.
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DMA-Cheats sind die teuerste Art von Cheat-Setup und die, um die sich die meisten Mythen ranken. Die Idee dahinter ist einfach: Wenn Anti-Cheat den Gaming-PC überwacht, lass den Cheat woanders laufen.

Was DMA bedeutet

Direct Memory Access ist eine Hardwarefunktion, die so alt ist wie der PC. Sie erlaubt einem Gerät, Daten selbstständig in den Speicher und wieder heraus zu bewegen, ohne dass der Prozessor jedes Byte kopiert. Deine Grafikkarte nutzt sie, um Texturen zu laden. Deine SSD nutzt sie, um Dateien zu laden. Deine Netzwerkkarte nutzt sie, um Pakete auszuliefern. Sie ist ein normaler, unverzichtbarer Teil davon, wie ein Computer funktioniert.

Ein Gerät, das DMA über den PCIe-Bus nutzen kann, also über die Steckplätze auf deinem Mainboard, kann grundsätzlich jeden Teil des Systemspeichers lesen. Genau auf diese Eigenschaft setzt ein DMA-Cheat.

So funktioniert ein DMA-Cheat

Ein DMA-Setup besteht aus drei Teilen.

Eine Karte im Gaming-PC. Eine PCIe-Platine, meist um einen programmierbaren Chip namens FPGA herum gebaut, steckt in einem freien Steckplatz. Für den Gaming-PC kann sie wie ein gewöhnliches Gerät aussehen. Ihre eigentliche Aufgabe ist es, Speicher über den Bus auszulesen.

Ein zweiter Computer. Die Karte ist per Kabel mit einem anderen PC verbunden. Auf diesem zweiten Rechner läuft die Cheat-Software. Sie fragt bei der Karte den Speicher ab, den sie braucht, etwa die Liste der Spieler und ihre Positionen, und erledigt die ganze Arbeit des Cheats: Spieler finden, sie auf den Bildschirm projizieren, Ziele zum Anvisieren auswählen.

Eine Möglichkeit, zu sehen und zu handeln. Der zweite PC muss das Ergebnis irgendwo anzeigen und bei einem Aimbot auch das Zielen übernehmen. Manche Setups zeigen das ESP auf einem zweiten Monitor an. Andere nutzen ein Gerät, das das Bild beider PCs zu einem einzigen zusammenführt. Gezielt wird meist über eine Hardware-Box, die der Gaming-PC als ganz normale Maus sieht.

Der Reiz daran: Auf dem Gaming-PC läuft nichts vom Cheat. Kein Programm, kein Treiber, nichts im Prozess des Spiels, das ein Scan finden könnte.

Was ein DMA-Setup kostet

Allein die Hardware kostet typischerweise etwa 200 $ bis 600 $, noch bevor der zweite Computer und die Anzeige- und Eingabegeräte dazukommen. Zu den Kosten kommt die Einrichtung: die passende Firmware, zwei Rechner konfigurieren und die Spieldaten des Cheats nach jedem Patch aktuell halten. Das ist eine Menge Geld und Arbeit im Vergleich zu einem Software-Build, der auf dem PC läuft, den du schon hast.

Wie Anti-Cheats gegen DMA vorgehen

DMA hat den Cheat vom Gaming-PC wegverlagert, und die Anti-Cheats sind ihm in die Hardware gefolgt.

Die Geräte prüfen

Eine DMA-Karte muss am PCIe-Bus sitzen, und Anti-Cheats können sich ansehen, was dort steckt. Karten, die sich als gewöhnliche Geräte ausgeben, müssen jedes Detail dieser Tarnung richtig hinbekommen, und Anti-Cheats suchen gezielt nach denen, bei denen das nicht gelingt.

IOMMU: eine Firewall für den Speicher

Die größere Veränderung ist die IOMMU, ein Teil moderner Prozessoren, der steuert, auf welchen Speicher jedes Gerät zugreifen darf. Ist sie eingeschaltet und wird richtig genutzt, kann eine Karte in einem PCIe-Steckplatz nur den Speicher erreichen, der ihr zugewiesen wurde. Das Spiel kann sie nicht lesen.

Anti-Cheats verlangen sie inzwischen. FACEIT hat 2025 begonnen, IOMMU und virtualisierungsbasierte Sicherheit als Voraussetzung einzuführen, zuerst verpflichtend für seine Spieler mit dem höchsten Rating, und beschreibt die IOMMU als Firewall für deinen RAM, die direkt auf DMA-Karten zielt. Riots Vanguard führt sie unter den Voraussetzungen für seinen neueren On-Demand-Modus auf. Weitere werden folgen.

Das Verhalten zählt trotzdem

Selbst ein perfekt verstecktes DMA-Setup erzeugt im Spiel dasselbe Verhalten wie jeder andere Cheat. Wenn jemand Spieler durch Wände verfolgt oder unmögliche Reaktionszeiten hat, zeigt sich das in Replays und Statistiken, egal welche Hardware dahintersteckt. Das ist die Verhaltensebene aus dem Artikel darüber, wie Anti-Cheat Cheats erkennt.

DMA im Vergleich zu Software-Cheats

DMA-SetupSoftware-Build
HardwarePCIe-Karte, zweiter PC, Anzeige- und EingabegeräteDer PC, den du schon hast
KostenEtwa 200 $ bis 600 $ plus ein zweiter PCEine Lizenz
Was auf dem Gaming-PC läuftNichts vom CheatDer Cheat selbst
Größte ErkennungsrisikenGeräteprüfungen, IOMMU-Pflicht, VerhaltenSoftware-Erkennung, Verhalten
FeaturesHauptsächlich Auslesen, Zielen über eine Hardware-MausVolle Feature-Sets, auch mit Features, die das Spiel verändern

DMA ist das äußerste Ende des Spektrums zwischen intern und extern: extern, und zwar komplett außerhalb des Rechners.

Brauchst du DMA?

Für die meisten Spieler und die meisten Spiele: nein. Unsere Builds laufen als Software auf einem normalen Windows-PC, und die seltene Ausnahme, die zusätzliche Hardware braucht, ist auf ihrer Spieleseite vermerkt. Der Build für Rust ist intern und reine Software, ohne DMA-Karte, zweiten PC oder Capture-Karte. Der Build für DayZ nutzt seinen Aimbot auf offiziellen Servern ohne DMA-Hardware.

Sicherheit kauft man sich mit DMA auch nicht. Wie es auf der Rust-Seite heißt, wäre ein DMA-Setup ohnehin keine Garantie gegen Easy Anti-Cheat. Kein Setup ist jemals garantiert. Genau deshalb gibt es den Live-Status, und deshalb zählt die Art, wie du spielst, genauso viel wie die Hardware.

Häufige Irrtümer

„DMA ist nicht erkennbar.“ Es verlagert den Cheat, es versteckt ihn nicht. Geräteprüfungen und IOMMU-Pflicht gibt es genau dafür, DMA zu erwischen.

„DMA-Karten sind nur zum Cheaten da.“ DMA ist eine normale Hardwarefunktion, und FPGA-Boards sind in der Hardwareentwicklung und Sicherheitsforschung weit verbreitet.

„DMA bringt bessere Features.“ Ein DMA-Setup liest hauptsächlich Speicher aus. Software-Builds können alles bieten, was ein DMA-Setup kann, plus Features, die im Spiel selbst arbeiten müssen.

Häufige Fragen

Wofür steht DMA?

Für Direct Memory Access, auf Deutsch direkter Speicherzugriff. Das ist eine Standardfunktion jedes modernen PCs: Grafikkarten, Laufwerke und Netzwerkkarten nutzen sie alle, um Daten in den Speicher und wieder heraus zu bewegen, ohne dass der Prozessor jedes Byte kopiert.

Ist ein DMA-Cheat nicht erkennbar?

Nein. Anti-Cheats beschäftigen sich seit Jahren mit DMA: Sie prüfen die Geräte, die in einem PC stecken, und verlangen teilweise eine Hardware-Firewall für den Speicher namens IOMMU, die die Karte komplett daran hindert, den Spielspeicher zu lesen. DMA verlagert den Cheat weg vom Gaming-PC. Unsichtbar macht es ihn nicht.

Was kostet ein DMA-Setup?

Typischerweise etwa 200 $ bis 600 $ für die Hardware, dazu ein zweiter Computer, auf dem der Cheat läuft, und alles, was du brauchst, um seine Ausgabe zu sehen, zum Beispiel einen zweiten Monitor oder ein Gerät, das die beiden Videosignale zusammenführt.

Brauche ich DMA für Elocarry?

Fast nie. Unsere Builds laufen als Software auf einem normalen Windows-PC, und bei den seltenen Ausnahmen, die zusätzliche Hardware brauchen, steht das auf der Spieleseite. Die Builds für Rust und DayZ zum Beispiel brauchen überhaupt keine DMA-Karte.

Erstmals veröffentlicht am 6. Oktober 2026. Zuletzt aktualisiert am 6. Oktober 2026. Wir aktualisieren Wiki-Seiten, wenn sich das Spiel, der Anti-Cheat oder der Build ändert, nicht nach Zeitplan.

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Zlitz

Über den Autor

Zlitz

Gründer

Der Kopf hinter Elocarry. Über zehn Jahre in der Szene, verantwortlich für Innovation, Sicherheit und Nutzererlebnis. Zlitz verfolgt die Meta und jede Änderung am Anti-Cheat, deshalb bleiben unsere Builds einen Schritt voraus. Er schreibt unsere Hinweise zu Erkennung und Bans, weil er genau weiß, wie das Katz-und-Maus-Spiel läuft.

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