In Entwicklung · gebaut für BattlEye

Rainbow Six Siege Aimbot

Feuergefechte in Siege sind kurz. Zwei Spieler sehen sich für den Bruchteil einer Sekunde durch eine Tür, ein Murder Hole oder eine Lücke in einer Barrikade, und wer zuerst einen Headshot setzt, gewinnt, weil ein Headshot sofort tötet. Der Aimbot ist für genau diesen Moment gebaut: Er nimmt zuerst den Kopf, zielt nur auf das, was du tatsächlich sehen kannst, und greift nur bei den Peeks, für die du die Taste hältst.

Das geplante Menü bietet Multi-Hitbox- und Kopf-Priorität-Targeting, Auswahl sichtbarer Hitboxen, Target-Lock, Aim-Glättung, ein einstellbares Aim-FOV, eine konfigurierbare Aim-Taste und Recoil-Kontrolle. Nichts davon schießt für dich. Du hältst die Aim-Taste bei dem Peek, bei dem du Hilfe willst, und spielst jeden anderen Winkel selbst.

Aimbot in Rainbow Six Siege
Der Rainbow Six Siege Aimbot von Elocarry ist für PC in Entwicklung. Der geplante Build priorisiert den Kopf, weicht auf die jeweils sichtbare Hitbox aus, lockt sich pro Gefecht auf einen Operator und bietet dazu Glättung, ein einstellbares FOV, eine konfigurierbare Aim-Taste und Recoil-Kontrolle. Er kommt im selben Build wie Skeleton- und Gadget-ESP, gebaut für BattlEye. Ein Launch-Datum gibt es noch nicht, der Launch-Preis startet voraussichtlich ab 9,99 £ pro Tag.
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Was der Rainbow Six Siege Aimbot kann

Jede Aim-Option unten ist im geplanten Build für Rainbow Six Siege enthalten, das endgültige Set wird zum Launch bestätigt.

  • Zielhilfe

    Bewegt dein Fadenkreuz auf einen Operator im Aim-FOV, solange du die Aim-Taste hältst, damit der Schuss bei dem Peek sitzt, den du gewählt hast.

  • Multi-Hitbox-Targeting

    Lässt das Aim aus mehreren Hitboxen wählen statt aus einem festen Knochen, damit es auch dann ein Ziel hat, wenn nur ein Teil des Operators zu sehen ist.

  • Kopf-Priorität

    Geht zuerst auf den Kopf, wann immer er frei ist. Ein Headshot tötet in Siege sofort, deshalb ist das die Einstellung, die Ein-Peek-Gefechte gewinnt.

  • Auswahl sichtbarer Hitboxen

    Zielt nur auf eine Hitbox, die du tatsächlich sehen kannst. Ist der Kopf eines Verteidigers hinter einem Schreibtisch oder einer Barrikade, nimmt es stattdessen den freien Teil.

  • Target-Lock

    Bleibt auf dem gewählten Operator, bis das Gefecht vorbei ist, damit ein zweiter Gegner im selben Winkel dein Aim nicht vom ersten wegzieht.

  • Aim-Glättung

    Verteilt die Bewegung über mehrere Frames, sodass das Zielen wie ein schneller Flick auf den Kopf wirkt und nicht wie ein Snap, der im Replay auffällt.

  • Einstellbares Aim-FOV

    Legt fest, wie weit vom Fadenkreuz entfernt das Aim greift. Klein heißt, es vollendet nur den Schuss, den du schon angelegt hast. Groß heißt, es greift nach einem Operator am Bildschirmrand.

  • Konfigurierbare Aim-Taste

    Das Aim greift nur, solange diese Taste gedrückt ist. Leg sie auf eine beliebige Taste oder Maustaste, so entscheidest du, bei welchen Peeks es hilft.

  • Rückstoßkontrolle

    Arbeitet beim Feuern gegen den Rückstoß der Waffe, sodass ein Spray durch eine Tür oder eine weiche Wand auf dem Operator bleibt, statt über seinen Kopf zu steigen.

So funktioniert der Rainbow Six Siege Aimbot

Was zwischen dem Moment passiert, in dem ein Operator in deinen Winkel schwingt, und dem Schuss.

1

Nimmt den sichtbaren Kopf

Kopf-Priorität geht zuerst auf den One-Shot-Kill. Die Auswahl sichtbarer Hitboxen prüft, was wirklich frei liegt. Ein Verteidiger mit dem Kopf hinter einem Schreibtisch wird so zum Schuss auf die Schulter neben dem Türrahmen statt zum Schuss in den Schreibtisch.

2

Hält ein Ziel

Target-Lock hält das Aim auf dem gewählten Operator, bis der Kampf vorbei ist. Ein zweiter Gegner, der einen Moment später in denselben Winkel schwingt, zieht dein Fadenkreuz also nicht vom ersten weg.

3

Hält den Spray im Ziel

Die Rückstoßkontrolle arbeitet beim Feuern gegen die Waffe, sodass ein Spray durch eine Tür oder eine weiche Wand auf dem Operator bleibt, statt über seinen Kopf zu steigen. Smoothing lässt jede Korrektur wie einen schnellen Flick wirken, nicht wie einen Snap.

Warum der Rainbow Six Siege Aimbot den ersten Peek gewinnt

In einer Siege-Runde gibt es keinen Respawn. Verlierst du das erste Gefecht, spielt dein Team den Rest der Runde in Unterzahl, oft vier gegen fünf auf einem Spot, den die Verteidiger die ganze Vorbereitungsphase lang aufbauen konnten. Der Aimbot ist auf genau dieses erste Gefecht ausgelegt: ein Peek, ein Headshot, und die Runde ist gewonnen oder verloren, bevor irgendwer ein zweites Mal geschossen hat.

Er kommt als Teil eines Builds zusammen mit dem ESP. Das Overlay zeigt, wer hinter der Wand steht, und der Aimbot übernimmt den Moment, in dem er auftaucht. Die Sichtbarkeitsprüfung baut auf Arbeit auf, die das Elocarry Lab dokumentiert hat: Sichtbarkeitschecks über die spieleigene Sichtlinienberechnung, im Test im Oktober 2026 funktionsfähig gezeigt. Der finale Feature-Umfang wird zum Launch bestätigt.

9,99 £

Rainbow Six Siege Launch-Preise, Aimbot inklusive

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Rainbow Six Siege Aimbot FAQ

Geht der R6 Aimbot nur auf Headshots?

Er priorisiert den Kopf, weil ein Headshot in Siege sofort tötet. Ist der Kopf verdeckt, nimmt er dank Multi-Hitbox-Targeting und Auswahl sichtbarer Hitboxen den Teil des Operators, den du tatsächlich sehen kannst. So hat er auch dann einen Schuss, wenn nur eine Schulter oder ein Bein frei ist.

Kann der Aimbot durch Wände schießen?

Er zielt, er ändert nicht, was deine Kugeln durchdringen. Siege lässt Kugeln nach eigenen Regeln durch weiche Wände, Böden und Barrikaden, und eine verstärkte Wand stoppt sie für alle. Die Auswahl sichtbarer Hitboxen zielt auf das, was du sehen kannst, und das ESP zeigt dir, wer hinter einer Wand steht.

Hat er eine Rückstoßkontrolle?

Ja, die Recoil-Kontrolle gehört zur geplanten Aimbot-Gruppe. Sie arbeitet beim Schießen gegen den Rückstoß der Waffe, damit ein Spray im Ziel bleibt. Sie ist Teil desselben Builds, kein separates Makroprogramm, und kein Rapid Fire: Der Build hat keine Rapid-Fire-Option.

Sieht das Zielen im Replay oder in der Killcam auffällig aus?

Das hängt von den Einstellungen ab. Ein kleines FOV mit Glättung sieht aus wie ein guter Flick. Ein großes FOV ohne Glättung snappt quer über den Bildschirm, und genau das bemerken andere Spieler in einer Killcam oder einem Match-Replay und melden es.

Funktioniert es auf Konsole?

Nein. Es ist ein Windows-PC-Build für die Steam- und Ubisoft-Connect-Versionen von Siege. PlayStation und Xbox können ihn nicht ausführen.

Muss ich den Aimbot separat kaufen?

Nein. Er kommt als Teil des kompletten Cheats für Rainbow Six Siege. Eine Lizenz deckt den Aimbot und jedes andere Feature im Build ab.

Wie bekomme ich den Rainbow Six Siege Aimbot zum Launch?

Tritt dem Elocarry Discord bei und achte auf die Launch-Ankündigung für Rainbow Six Siege. Frühe Mitglieder bekommen den Launch-Preis und sind am Launch-Tag als Erste dabei.