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Dead by Daylight nutzt auf dem PC Easy Anti-Cheat, und Behaviour bannt Cheater dauerhaft. Das ist die kurze Antwort. Die lange ist nützlicher, denn hinter „Hat DBD einen Anti-Cheat?“ stecken meistens drei andere Fragen: Was kann er sehen, wofür bannt er wirklich, und sorgt das Harmlose, das ich gerade mache, dafür, dass ich markiert werde?
Der Anti-Cheat von Dead by Daylight auf dem PC: Easy Anti-Cheat auf Steam, Epic und im Microsoft Store
Jede PC-Version von Dead by Daylight kommt mit Easy Anti-Cheat (EAC), dem Anti-Cheat aus dem Hause Epic, der auch Spiele wie Apex Legends und Rust schützt. In welchem Store du das Spiel gekauft hast, spielt keine Rolle. Steam, der Epic Games Store und der Microsoft Store starten alle denselben EAC-Dienst vor dem Spiel, und ohne ihn verweigert das Spiel die Verbindung zu einem Match.
EAC installiert unter Windows einen Treiber im Kernel-Modus. Einfach gesagt läuft er mit denselben Zugriffsrechten wie dein Grafiktreiber und sieht deshalb jeden Prozess und jedes geladene Modul auf dem Rechner, nicht nur das, was im Spielfenster passiert. Ein Cheat muss DBD gar nicht direkt anfassen, um aufzufallen. Wenn EAC ihn im Speicher erkennt, reicht das schon.
Auf Konsolen sieht es anders aus. PlayStation, Xbox und Switch sind geschlossene Plattformen, es gibt also keinen EAC-Treiber und keine echte Szene für Software-Cheats. Was es dort aber gibt, ist Crossplay, und deshalb kann ein Survivor auf Konsole trotzdem auf einen PC-Killer treffen, der etwas laufen hat. Die Serverprüfungen und das Meldesystem von Behaviour gelten für alle im Match, also werden auch Konsolenspieler gebannt, nur eben für Exploits und Verhalten statt für injizierte Software.
Die zwei Ebenen der Erkennung, einfach erklärt
Zwei getrennte Systeme können deinen Account beenden, und erwischt werden die Leute meistens von dem, an das sie nicht gedacht haben.
Ebene eins: Der clientseitige Anti-Cheat schaut sich deinen Rechner an
Das ist EAC. Er läuft auf deinem PC und stellt eine einzige Frage: Ist hier etwas, das nicht hier sein sollte? Er prüft die Spieldateien auf Manipulation, achtet darauf, ob Code in den Prozess injiziert wird, sucht im Speicher nach bekannten Cheat-Signaturen und markiert Debugger und Hooking-Tools, die am Spiel hängen. Außerdem telefoniert er nach Hause. Eine Signatur, die heute auf die Liste von EAC kommt, gilt also beim nächsten Start auch für dich.
Was er nicht tut: Dead by Daylight verstehen. EAC hat keine Ahnung, was ein Generator ist. Er kann nicht erkennen, dass du den Umriss des Killers durch eine Wand siehst. Er weiß nur, welche Software läuft und ob sie zu etwas passt, das er schon einmal gesehen hat.
Ebene zwei: Server und Report-Warteschlange schauen sich an, was dein Charakter gemacht hat
Seit Dead by Daylight auf dedizierte Server umgestiegen ist, hat der Server das letzte Wort darüber, wo jeder ist und was er gerade tut. Er weiß, dass Survivor mit einer festen Geschwindigkeit laufen. Er weiß, dass ein Generator mit einer Person daran nicht in vier Sekunden von leer auf fertig gehen kann. Er weiß, dass ein Killer nicht in einem Moment am Shack und im nächsten am anderen Tor sein kann. Wenn die Werte von deinem Client unmöglich sind, braucht der Server kein EAC. Er hält sie für deinen Account fest.
Dazu kommt die Prüfung durch Menschen. Reports im Spiel markieren das Match, und Behaviour will ein Support-Ticket mit Videobeweis. Ein Clip von einem Survivor, der mit doppelter Geschwindigkeit sprintet, wird angeschaut. Ein salziges „Der hackt doch“ ohne irgendetwas dahinter geht in der Masse meistens unter.
Unsere Support-Seite dazu, wie Cheat-Erkennung funktioniert, behandelt die technische Seite von Ebene eins. Mitnehmen solltest du aus diesem Abschnitt vor allem eins: Auch ein komplett unentdeckter Client kann dir einen Ban einbringen, wenn der Account Dinge tut, die ein Server sehen kann.
So sieht ein Ban in Dead by Daylight aus
Ein Cheating-Ban in DBD ist ein Account-Ban. Er hängt an dem Account, mit dem du spielst, auf dem PC also am Steam-, Epic- oder Microsoft-Konto, das mit deinem Behaviour-Konto verknüpft ist.
Die offizielle Haltung von Behaviour: Bans wegen Cheatens sind dauerhaft. Es gibt kein Verwarnungssystem, und Cheating-Bans werden auf Einspruch nicht aufgehoben, es sei denn, der Support kommt zu dem Schluss, dass der Ban ein Fehler war. Bei jemandem, der tatsächlich Software laufen hatte, passiert das so gut wie nie. Die Begründung ist einfach: Ein temporärer Ban fürs Cheaten ist ein Cooldown, und ein Cooldown schreckt niemanden ab. Was ein Einspruch kann und was nicht, erklären wir auf unserer Seite dazu, wie Bans funktionieren.
Ein EAC-Ban wird pro Spiel vom jeweiligen Entwickler verhängt. Ein DBD-Ban gilt nicht für Apex oder Rust, und ein Ban dort gilt nicht für DBD. Ein VAC-Ban ist es auch nicht: VAC ist Valves eigenes System und hat mit EAC nichts zu tun.
Was eine Banwelle ist
Bei einer Banwelle wird ein ganzer Schwung Accounts, die über Tage oder Wochen markiert wurden, auf einen Schlag gebannt. Behaviour und EAC machen das mit Absicht. Würde jede Erkennung sofort einen Ban auslösen, könnte ein Cheat-Entwickler einen neuen Build veröffentlichen, beobachten, wen es innerhalb einer Stunde erwischt, und genau herausfinden, was die Erkennung ausgelöst hat. Wenn die Bans verzögert und gesammelt verteilt werden, fällt diese Rückmeldung weg. Es bedeutet auch, dass „Ich nutze es seit zwei Wochen und alles ist gut“ sehr wenig aussagt. Eine Markierung an Tag eins kann an Tag neunzehn zum Ban werden.
Hardware-Bans
HWID-Bans sind ein häufiges Thema. Behaviour hat nichts zu Hardware-Bans veröffentlicht, und fast jeder Ban, von dem wir hören, ist ein ganz normaler Account-Ban. Trotzdem kann EAC als Plattform einen Fingerabdruck deiner Hardware erstellen, und ein neuer Account auf demselben Rechner wenige Minuten nach einem Ban ist genau das Muster, bei dem jemand genauer hinschaut. Was ein Hardware-Ban eigentlich ist, liest du in unserer Erklärung zu HWID-Bans.
Wofür Spieler in DBD wirklich gebannt werden, ehrlich gerankt
Die meisten Cheat-Seiten lassen diesen Abschnitt weg. Hier die ehrliche Reihenfolge, die meisten Bans zuerst.
| Rang | Was zum Ban geführt hat | Warum es gegen dich arbeitet | Wie schnell |
|---|---|---|---|
| 1 | Ein kostenloser öffentlicher Cheat, den EAC schon kennt | Die Signatur steht auf der Liste, Tausende nutzen dieselbe Datei | Sofortiger Kick oder die nächste Welle |
| 2 | Offensichtliches Verhalten, das der Server sieht (Speed, Instant-Gens, Teleportieren) | Der Server sieht unmögliche Werte, eine Software-Erkennung ist gar nicht nötig | Nächste Welle, oft innerhalb weniger Tage |
| 3 | Reports mit Videobeweis, wenn Survivor zuschauen | Ein Mensch prüft einen Clip, der den Cheat in Aktion zeigt | Tage bis Wochen |
| 4 | Ein privater Build wird erkannt | Eine Signatur oder ein Hooking-Muster landet auf der Liste von EAC | Selten, und dann als Welle |
Platz eins liegt meilenweit vor dem Rest. Kostenlose Cheats aus Foren und von YouTube werden schnell erkannt, weil alle, die einen nutzen, dieselbe Datei nutzen. EAC muss nur eine einzige Kopie erwischen. Viele bringen im Installer außerdem noch eine unerwünschte Zugabe mit, der Ban ist dann oft das kleinste Problem der betroffenen Person.
Platz zwei erwischt Leute, die für einen privaten Build bezahlt haben und dachten, sie wären damit sicher. Speed, Instant-Reparaturen an Generatoren und Teleports misst der Server alle direkt. Wie gut sich der Client versteckt, spielt keine Rolle. Der Account hat etwas Unmögliches getan, und der Server hat es notiert.
Platz drei geht langsamer, ist aber sehr real, und er ist der Grund, warum Survivor stärker im Blick stehen als Killer. Ein Survivor, der stirbt oder entkommt, kann seinen verbliebenen Teammates zuschauen, ein cheatender Survivor hat also unter Umständen drei Leute, die mit startbereiter Aufnahme zusehen. Einen cheatenden Killer sehen vier Survivor gleichzeitig, und jeder davon kann ihn melden und Material schicken. Unser Guide dazu, wie du Cheater in Dead by Daylight erkennst, ist aus ihrer Sicht geschrieben.
Platz vier ist der echte Fall „Der Cheat wurde erkannt“. Das passiert, und jeder private Cheat, der etwas anderes behauptet, lügt. Aber es ist der kleinste Anteil an Bans, und er trifft meistens als Welle ein, die eine Statusseite bemerkt, bevor es die meisten Nutzer tun.
Wofür du in DBD nicht gebannt wirst
Viele suchen nach „dead by daylight ban“, weil sie sich wegen etwas ganz Normalem Sorgen machen. Für nichts von dem, was unten steht, bannen Behaviour oder EAC für sich genommen.
| Worüber sich Leute Sorgen machen | Urteil | Warum |
|---|---|---|
| Overlays von Discord, Steam, Nvidia oder AMD | Kein Ban-Grund | Overlays zeichnen über das Bild und fassen den Spielspeicher nie an |
| FPS-Anzeigen von MSI Afterburner oder RivaTuner | Kein Ban-Grund, manchmal blockiert | EAC startet mit manchen Hooking-Tools eventuell nicht, aber ein verweigerter Start ist kein Ban |
| Ein kabelgebundener Controller oder Umbelegung über Steam Input | Kein Ban-Grund | Das Spiel unterstützt Controller nativ, Eingabe ist einfach Eingabe |
| Der FOV-Regler im Spiel auf Maximum | Kein Ban-Grund | Das ist eine eingebaute Einstellung für Killer in der Ego-Perspektive |
| Regionswechsel per VPN | Kein Ban-Grund, aber schlecht für deine Treffer | Kein Cheat, du spielst nur mit schlechterem Ping |
| Disconnecten oder Rage-Quitten | Nur eine Matchmaking-Sperre | Ein temporärer Timer, der bei Wiederholung länger wird, kein Account-Ban |
| Mit einem Cheater im Match sein | Kein Ban-Grund | Opfer zu sein ist kein Vergehen |
| Ein EAC-Ban in einem anderen Spiel | Wird nicht übertragen | EAC-Bans gelten pro Spiel |
Zwei Einschränkungen. Ein hohes FOV ist nur über den Regler sicher. Gestreckte Auflösung mit Drittanbieter-Tools zu erzwingen ist etwas anderes: Behaviour sieht darin einen unfairen Vorteil und hat im Spiel schon Schritte dagegen unternommen, also behandle es wie jedes andere Cheat-Feature. Unser Beitrag zu FOV und gestreckter Auflösung in Dead by Daylight zeigt, wo die Grenze verläuft. Und ein Regionswechsel bringt dir keinen Ban ein, aber deine Treffer fühlen sich dann falsch an. Unser Guide zu Servern und Regionen in Dead by Daylight erklärt, warum der nächstgelegene Server fast immer gewinnt.
Wie private Cheats versuchen, unentdeckt zu bleiben
Jetzt zur anderen Seite des Wettrüstens, in klaren Worten und ohne die üblichen Versprechen.
Polymorphe Builds. Die schnellste Waffe von EAC ist eine Signatur: ein Fingerabdruck des Codes eines bekannten Cheats. Ein polymorpher Build verändert seine Form, sodass die Datei auf deinem Rechner nicht mit der Datei auf irgendeinem anderen übereinstimmt, und eine Signatur, die für eine Kopie geschrieben wurde, erwischt den Rest nicht. Das treibt den Aufwand für eine Erkennung von „einen Nutzer erwischen“ auf „die ganze Technik verstehen“.
Update am Patch-Tag. Jeder DBD-Patch verschiebt den internen Aufbau des Spiels. Ein Cheat, der noch den alten Aufbau ausliest, stürzt ab, macht Unsinn oder, noch schlimmer, tut etwas, das dem Server auffällt. Seriöse Teams nehmen den Loader vom Netz, sobald ein Patch erscheint, und bringen ihn erst zurück, wenn der neue Build geprüft ist. Die Downtime nervt. Sie ist aber auch das deutlichste Zeichen dafür, dass ein Anbieter aufpasst.
Live-Status. Eine Statusseite, die unentdeckt, Update läuft oder erkannt anzeigt und von den Leuten aktuell gehalten wird, die den Build pflegen, ist mehr wert als jeder Werbetext. Sie sollte sich auch mal ändern. Eine, auf der seit zwei Jahren „unentdeckt“ steht, ohne dass sie jemals umgesprungen ist, wird nicht gepflegt.
Verkauf pausieren, wenn etwas komisch aussieht. Wenn eine Welle einschlägt oder die Reports auf eine Art in die Höhe schießen, die nicht zum normalen Muster passt, ist der ehrliche Schritt, den Verkauf zu stoppen, bis die Ursache klar ist. Wer mitten in eine Welle hinein verkauft, macht aus einer schlechten Woche hundert Tickets für Rückerstattungen.
Genau so läuft der Dead by Daylight Cheat von Elocarry: ein interner Build, der mit jedem Patch aktualisiert wird, mit öffentlicher Statusseite und pausiertem Verkauf, sobald der Status nicht grün ist. Und der Hinweis, den wir auf jede Seite schreiben: Kein Cheat ist jemals garantiert unentdeckt. Unserer nicht und auch sonst keiner. EAC wird besser, Behaviour baut neue Serverprüfungen ein, und jeder Anbieter, den es je gab, hatte irgendwann einmal eine Erkennung. Gute Anbieter unterscheiden sich von schlechten darin, wie schnell sie es merken, wie ehrlich sie es sagen und ob sie währenddessen noch verkauft haben.
Hardware-Cheats umgehen nichts davon, und es kostet dich deutlich mehr, das selbst herauszufinden. Wenn du die lange Version willst: Wir haben aufgeschrieben, warum du für Dead by Daylight kein DMA brauchst.
So prüfst du deinen Status und das tust du nach einem Ban
Find zuerst heraus, welches von zwei Dingen passiert ist, denn sie sehen ähnlich aus, bedeuten aber etwas völlig anderes.
Eine Erkennung ist ein Kick. EAC wirft mitten im Match einen Fehler oder verweigert den Spielstart, meistens mit einer Meldung über eine nicht vertrauenswürdige Datei oder einen Sicherheitsverstoß. Dein Account kann sich weiterhin einloggen. Ein Ban bedeutet, dass der Account beim Login abgewiesen wird, jedes Mal, mit einer Meldung, die genau das sagt. Unsere Anleitung dazu, ob du erkannt oder gebannt wurdest, listet die Meldungen auf und erklärt, was jede bedeutet.
Wenn es eine Erkennung ist, starte das Spiel nicht mehr. Einen markierten Client immer wieder zu starten ist der schnellste Weg, aus einem Kick einen Ban zu machen. Prüf die Statusseite des Anbieters, und wenn dort nichts steht, geh vom Schlimmsten aus, bis sich das ändert.
Wenn es ein Ban ist, hier die Reihenfolge aus unserer Seite dazu, was du nach einem Ban tun solltest:
- Stell sicher, dass es ein Ban ist und kein Problem der Plattform: Log dich über den Store ein und prüf, ob andere Spiele funktionieren.
- Leg nicht innerhalb einer Stunde einen neuen Account auf demselben Rechner an. Lies zuerst den Abschnitt zu Hardware-Bans weiter oben.
- Schreib dem Support von Behaviour nur, wenn du wirklich nicht gecheatet hast. Cheating-Bans sind dauerhaft, und ein Ticket, in dem du deine Unschuld beteuerst, während der Account mit Speed unterwegs war, führt zu nichts.
- Find heraus, welche der vier Ursachen oben bei dir zutraf. Wenn du Speed oder Instant-Gens laufen hattest, hätte dich kein Client-Update gerettet.
Mit legit wirkenden Einstellungen spielen
Die Erkennung ist nur eine der vier Ursachen. Bei den anderen drei geht es darum, was andere Spieler sehen, und das liegt in deiner Hand.
Glättung und Verzögerungen. Ein Aimbot, der ruckartig einrastet, ist ein Report, der nur darauf wartet, abgeschickt zu werden. Die Glättung macht die Korrektur allmählich, und eine kurze Verzögerung, bevor er eingreift, sorgt dafür, dass ein Beil der Huntress nicht wie von einem Magneten gezogen aussieht. Aus demselben Grund gibt es die Humanisierungs-Einstellungen: Sie fügen die kleinen Ungenauigkeiten hinzu, die ein echter Spieler hat.
Dezentes ESP. Komplette Skelette, Snaplines und gefüllte Boxen sehen auf einem Screenshot super aus und auf dem Bildschirm eines Zuschauers furchtbar, wenn deine Kamera ständig durch drei Wände hindurch auf einem Survivor landet. Nutz unser Dead by Daylight ESP mit Distanzlimit, einer kleinen Box oder einem Namensschild und aktivierter Verdeckungsprüfung, und spiel dann mit den Informationen, statt sie anzustarren. Ein Killer, der zufällig jedes Mal den richtigen Spind öffnet, ist verdächtig. Einer, der ihn öffnet, nachdem er Kratzspuren gefolgt ist, ist einfach gut.
Kein Speed. Das ist der wichtigste Punkt. Speed ist das Sichtbarste, was ein Cheat tun kann. Jeder Survivor merkt es innerhalb von Sekunden, und der Server misst die Bewegung direkt, also löst es Platz zwei und Platz drei gleichzeitig aus. Deshalb ist die Speed-Option von Elocarry als hohes Risiko markiert und ab Werk ausgeschaltet. Die Seite zum Speedhack sagt dasselbe in größeren Buchstaben. Schaltest du sie ein, entscheidest du dich bewusst für das Ban-Risiko, in dem Wissen, dass kein Update von unserer Seite etwas daran ändert, was der Server sieht.
Streams und Clips. Wenn du streamst oder aufnimmst, nutz den streamsicheren Modus, damit das Overlay nicht in deinem eigenen VOD landet. So mancher Ban hat mit dem eigenen Clip angefangen.
Wenn niemand im Match erkennen kann, dass du cheatest, bleibt nur noch die clientseitige Ebene, die dich erwischen kann, und genau gegen die kann ein Anbieter tatsächlich etwas tun. Spiel wie ein guter Spieler, der zufällig ein bisschen mehr weiß, und du hast drei der vier Wege ausgeschaltet, auf denen das schlecht ausgeht. Der vierte ist nie null, und wer etwas anderes behauptet, will dir etwas verkaufen.
Häufige Fragen
Nutzt Dead by Daylight Easy Anti-Cheat?
Ja. Jede PC-Version von Dead by Daylight, ob auf Steam, im Epic Games Store oder im Microsoft Store, startet Easy Anti-Cheat vor dem Spiel und verbindet sich ohne ihn mit keinem Match. Die Konsolenversionen laufen ohne EAC, weil Konsolen geschlossene Plattformen sind, teilen sich über Crossplay aber dieselben Server und dasselbe Meldesystem.
Bannt DBD Cheater wirklich oder kickt es sie nur?
Beides, und das sind zwei verschiedene Dinge. Ein Kick bedeutet, dass Easy Anti-Cheat einen Client nicht ausführt, dem er nicht vertraut, und einloggen kannst du dich danach meistens trotzdem. Ein Ban bedeutet, dass Behaviour den Account wegen Cheatens sperrt, und dann kann er sich überhaupt nicht mehr einloggen. Aus Kicks werden in einer späteren Welle oft Bans, ein Kick ist also eine Warnung, aufzuhören, und kein Freifahrtschein.
Sind Cheating-Bans in Dead by Daylight dauerhaft?
Laut der offiziellen Richtlinie von Behaviour sind Bans wegen Cheatens dauerhaft und werden auf Einspruch nicht aufgehoben, es sei denn, der Ban selbst war ein Fehler. Es gibt kein Verwarnungssystem und keinen zeitlich begrenzten Ban fürs Cheaten. Temporäre Sperren gibt es zwar, aber nur fürs Verlassen von Matches, und das sind Matchmaking-Strafen, keine Account-Bans.
Was ist eine Banwelle in DBD?
Bei einer Banwelle werden Accounts, die über Tage oder Wochen markiert wurden, alle auf einmal gebannt statt einzeln. So können Cheat-Entwickler nicht herausfinden, welcher Build oder welches Feature die Erkennung ausgelöst hat, weil sie einen Ban keinem bestimmten Moment zuordnen können. Es bedeutet auch, dass eine Woche ohne Ban nichts darüber aussagt, ob der Account sauber ist.
Kannst du in DBD gebannt werden, weil du das Discord-Overlay oder einen Controller nutzt?
Nein. Overlays von Discord, Steam, Nvidia und AMD zeichnen über das Bild, ohne den Spielspeicher anzufassen, und Easy Anti-Cheat erlaubt sie. Controller, auch kabelgebundene und mit Steam Input umbelegte, unterstützt das Spiel nativ. Manche FPS-Anzeigen und Hooking-Tools können beim Start blockiert werden, aber wenn das Spiel deswegen nicht startet, ist das kein Ban.
Verteilt Dead by Daylight Hardware-Bans?
Behaviour hat nichts zu Hardware-Bans veröffentlicht, und fast jeder gemeldete DBD-Ban ist ein normaler Account-Ban. Easy Anti-Cheat kann als Plattform aber einen Fingerabdruck deiner Hardware erstellen. Direkt nach einem Ban einen brandneuen Account auf demselben PC anzulegen, ist deshalb das Muster, das am ehesten auffällt. Sieh einen Hardware-Ban als möglich an, nicht als Standard.
Führen Reports in Dead by Daylight wirklich zu Bans?
Reports mit Videobeweis schon. Behaviour will einen Report im Spiel und danach ein Support-Ticket mit Clip, und ein klarer Clip von Speedhacks oder Instant-Generatoren wird geprüft. Ein Report ohne Beweis verschwindet meist einfach in der Warteschlange. Survivor, die sterben oder entkommen, können ihren Teammates zuschauen, ein cheatender Survivor wird also meistens von Leuten beobachtet, die aufnehmen können.
Können Konsolenspieler in DBD fürs Cheaten gebannt werden?
Ja. Konsolen haben keinen Easy-Anti-Cheat-Treiber, aber die dedizierten Server und das Meldesystem gelten in einem Crossplay-Match für jede Plattform. Bans auf Konsole kommen eher durch Exploits, Glitches und Reports über das Verhalten zustande als durch injizierte Software, weil Software-Cheats auf geschlossenen Plattformen selten sind.
Willst du dir in Dead by Daylight einen Vorteil sichern?
Unentdeckte Dead by Daylight Cheats mit Aimbot, ESP und 24/7-Support.