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Die meisten Spieler, die nach dem Match „Hacker“ in den Chat tippen, liegen falsch. Viele, die einen echten Cheater als Lag abtun, liegen in die andere Richtung falsch. Dead by Daylight erzeugt in jedem Match aus Skill, Ping, Perks und Add-ons Momente, die unmöglich aussehen, und hat auf dem PC trotzdem ein echtes Cheater-Problem. Beides auseinanderzuhalten, ist eine Fähigkeit für sich.
Wir bauen Cheats für dieses Spiel, also wissen wir, was ein gut gemachter leistet und wie ein schlecht eingesetzter quer über die Map aussieht. So erkennst du einen Cheater in Dead by Daylight: die Anzeichen, die nie legit sind, die Anzeichen, die meistens legit sind, und was du tust, wenn du einen gefunden hast.
Warum du bei Cheatern genauso oft falschliegst wie richtig
Das Spiel gibt Spielern jede Menge Möglichkeiten, übermenschlich auszusehen.
Skill ist der wichtigste Punkt. Ein Survivor mit ein paar tausend Stunden kennt jedes Tile auf jeder Map und beschäftigt einen Killer drei Generatoren lang in der Chase. Die Killer-Variante ist eine Nurse oder ein Blight mit genauso vielen Stunden, der deine Bewegung liest, bevor du dich überhaupt entschieden hast.
Der zweite ist Ping. Ein Treffer landet auf dem Bildschirm des Killers, dann entscheidet der Server darüber. Wenn die Verbindung des Killers besser ist als deine, wirst du an Paletten getroffen, die du schon geworfen hast. Das ist Latenz, kein Cheat, und unser Guide zu Dead by Daylight Servern und Ping erklärt, warum das so ist und was du dagegen tun kannst.
Perks erklären fast jeden „Woher wusste der das?“-Moment. Barbecue & Chilli zeigt dem Killer nach jedem Hook jeden weit entfernten Survivor, Lethal Pursuer zeigt zu Beginn alle, Nowhere to Hide zeigt jeden in der Nähe eines gekickten Generators und A Nurse’s Calling zeigt heilende Survivor. Kindred, Bond und Windows of Opportunity versorgen Survivor mit genau der Art von Information, für die viele einen Wallhack für nötig halten. Wenn du nicht weißt, was jeder Perk macht, kannst du nicht beurteilen, was fair ist, und der komplette Perks-Guide ändert das.
Add-ons runden das Bild ab. Add-ons der Huntress ändern, wie lange sie zum Ausholen braucht und wie viele Beile sie trägt; Add-ons des Wraith ändern sein Tempo im getarnten Zustand. Ein Killer mit zwei lila Add-ons spielt sich wie ein anderer Killer, und die kostenlose Killer-Tier-Liste zeigt, welche Killer von sich aus stark sind und welche auf Add-ons angewiesen sind.
Bevor du also irgendwas tippst, frag dich: Könnte ein Perk, ein Add-on, ein starker Spieler oder eine schlechte Verbindung das erklären? Meistens ja.
Cheater in Dead by Daylight erkennen: die offensichtlichen Anzeichen
Diese Dinge lassen die Regeln des Spiels nicht zu. Latenz, Perks und Skill können sie nicht erzeugen.
Ein Survivor, der auf offenem Gelände mit dem Killer mithält. Jeder Killer außer der Nurse geht schneller, als ein Survivor rennt, und genau deshalb enden Chases überhaupt. Survivor gleichen den Unterschied für ein paar Sekunden aus, mit einem Exhaustion-Perk (Sprint Burst, Lithe, Balanced Landing, Overcome, Background Player), mit Haste durch Hope, Blood Pact oder Boon: Dark Theory oder mit dem Speed-Boost nach einem Treffer. All das zeigt ein Status-Icon, und all das endet. Ein Survivor, der zwanzig Sekunden lang über ein flaches Feld den Abstand hält, ohne dass irgendetwas davon aktiv ist, nutzt einen Speed-Cheat.
Generatoren, die in Sekunden fertig sind. Eine Solo-Reparatur dauert deutlich über eine Minute, und vier Survivor an einem Generator werden durch den Gruppen-Malus ausgebremst. Werkzeugkästen, ein Brand New Part und Prove Thyself helfen, und ein Generator, den du nie gecheckt hast, war vielleicht schon halb fertig. Nichts davon lässt einen Generator ein paar Sekunden, nachdem ihn jemand angefasst hat, poppen.
Ein Unhook, ohne dass jemand am Hook ist. Ein Survivor am Hook kann sich mit der Grundchance auf Selbstbefreiung, mit Deliverance oder über die Anti-Camping-Anzeige befreien, und jedes davon zeigt den Versuch am Hook. Ein Survivor, der einfach ohne Animation und ohne Teamkollegen in der Nähe vom Hook fällt, wurde über eine erweiterte Interaktionsreichweite quer über die Map unhookt.
Ein Killer, der teleportiert oder durch Paletten trifft, ohne eine Power, die das kann. Nurse, Freddy, Demogorgon, Sadako, Dredge, Hag, Xenomorph, Singularity und der Unknown durchqueren die Map, weil das Spiel es so vorsieht. Ein Trapper, eine Pig oder ein Wraith, der sie im Handumdrehen überquert, hat keine solche Ausrede. Dasselbe gilt für Treffer. Nemesis, Pyramid Head, Pinhead, Deathslinger und Xenomorph erreichen dich mit ihrer Power über eine geworfene Palette hinweg. Ein Killer mit normalem Angriff, der Loop für Loop von der anderen Seite einer geworfenen Palette trifft, hat keinen Lag. Ein seltsamer Treffer ist Lag. Sechs sind ein Cheat.
Sofortiger Wiggle. Sich freizuwiggeln dauert so lange, dass die meisten Killer einen Hook erreichen. Boil Over, Breakout, Flip-Flop und Power Struggle erschweren das Tragen, und Decisive Strike und Head On beenden es mit einem Stun, aber jedes davon hat eine Animation oder ein Geräusch. Ein Survivor, der ohne beides eine Sekunde nach dem Aufheben runterfällt, hat nicht gewiggelt. Er hat den Balken gefüllt.
Cosmetics, die es nicht gibt. In der Lobby verraten sich die schlampigsten Cheater. Achte auf Outfits, die es immer nur im Public Test Build gab, auf verknüpfte Set-Teile, die gemischt sind, obwohl das Spiel das nicht zulässt, und auf Legacy-Prestige-Skins bei Charakteren, die nie einen hatten. Die stammen von Unlock-Tools, die auf dem Server ändern, worauf der Account Anspruch hat, deshalb sieht sie jeder in der Lobby. Ein normales gekauftes Outfit beweist gar nichts, denn jedes Unlock, das etwas taugt, bleibt bei dem, was das Spiel tatsächlich verkauft. Es sind die unveröffentlichten und unmöglichen Kombinationen, die einen Spieler verraten, und die Meldungen kommen, bevor das Match überhaupt lädt.
Namen, die damit angeben. Ein Steam-Name, der eine Cheat-Seite ist oder eine Abwandlung von „Hacker“, ist nicht gerade subtil. Dodge die Lobby, wenn du kannst, und melde ihn, wenn nicht.
Die subtilen Anzeichen: Cheat oder einfach ein guter Spieler?
Das ist die schwierige Hälfte. Jedes dieser Dinge macht ein guter Spieler und genauso ein gut eingestellter Cheat, also steckt der Unterschied in den Details.
Der Killer, der immer direkt zum versteckten Survivor läuft
Spricht für legit: Killer haben viel mehr Informationen, als Survivor denken. Kratzspuren halten lange genug, um ihnen zu folgen. Verletzte Survivor stöhnen. Krähen fliegen auf. Spinde machen beim Reinspringen ein Geräusch. Whispers, Spies from the Shadows, Iron Maiden und Darkness Revealed verraten allesamt Survivor, und die Aura-Perks von oben zeigen sie direkt an.
Spricht für einen Cheat: Der Killer ignoriert das Offensichtliche. Er läuft an frischen Kratzspuren vorbei, um den Spind in der anderen Richtung zu öffnen. Er verfolgt dich durch eine Wand, während du gesund, geduckt und regungslos bist, und das verrät ihm kein Perk und kein Geräusch. Beobachte nach deinem Ausscheiden im Zuschauermodus die Kamera des Killers. Ein Killer mit Wallhack schaut auffällig oft auf Wände.
Der Survivor, der nie einen Skill-Check verpasst
Spricht für legit: Skill-Checks sind ein Rhythmus, den man lernen kann. Hyperfocus belohnt Great-Serien, Stake Out macht aus Goods Greats und This Is Not Happening vergrößert die Zone, wenn du verletzt bist. Ein Abend mit dem kostenlosen Skill-Check-Trainer reicht den meisten, um Greats zu treffen, und unser Beitrag dazu, wie Skill-Checks funktionieren, erklärt, warum die Great-Zone beständiger ist, als sie sich anfühlt.
Spricht für einen Cheat: Er trifft bei allem ein perfektes Great, auch bei den gespiegelten Checks des Doctors auf Madness III, den Ketten von Merciless Storm und den lautlosen Checks unter einem voll aufgeladenen Hex: Huntress Lullaby. Menschen landen auch Goods. Ein Auto-Skill-Check mit aktivierten perfekten Greats liefert nichts anderes, und bemerken wird das wahrscheinlich nur ein toter Teamkollege im Zuschauermodus, weil der Killer immer nur die Fehlschläge hört.
Beile, die jedes Mal treffen
Spricht für legit: Eine Huntress mit echten Spielstunden ist furchteinflößend. Die Hitboxen der Beile sind großzügig, bei knappen Fällen entscheidet der Server zugunsten der Werferin, und eine gute Huntress liest Bewegungen, statt nur auf sie zu reagieren. Beile quer über die Map sind etwas zum Angeben, kein Anzeichen.
Spricht für einen Cheat: Beile treffen Survivor hinter voller Deckung, treffen nach einem Richtungswechsel, der erst kam, als das Beil schon in der Luft war, oder kommen von einer Kamera, die aufs Ziel geschnappt ist, statt sich zu drehen. Der Haken: Ein Aimbot mit Glättung und Humanisierung sieht aus wie ein guter Spieler, und genau dafür gibt es diese Einstellungen.
Perfekte Taschenlampen-Saves bei jedem Hook
Spricht für legit: Taschenlampen-Saves sind Timing. Background Player bringt einen Survivor rechtzeitig hin, und gegen einen Killer, der beim Aufheben nie zur Wand schaut, landet ein eingespielter Viererstack jedes Mal den Save.
Spricht für einen Cheat: Die Blendung landet, während der Killer zur Wand schaut, von hinten auf seinen Kopf oder hinter einem Hindernis hervor. Der Strahl muss das Gesicht des Killers treffen. Wenn er ihn blendet, ohne das zu tun, nutzt der Survivor eine Blendung durch Wände oder einen Flashlight-Aimbot, der den Strahl ohne jedes Wackeln hält.
Schnellübersicht: legit oder Cheat
| Anzeichen | Könnte legit sein, weil | Cheat, wenn |
|---|---|---|
| Survivor hält mit dem Killer mit | Exhaustion-Perk, Haste-Perk, Speed-Boost nach Treffer, oder der Killer ist die Nurse | Abstand hält zwanzig Sekunden ohne Status-Icon |
| Generator ist sehr schnell fertig | Werkzeugkästen, Brand New Part, Prove Thyself, war schon halb fertig | Poppt Sekunden nach der ersten Berührung |
| Killer findet Survivor in Spinden | Iron Maiden, Darkness Revealed, Kratzspuren, Krähen, Spind-Geräusche | Ignoriert jeden Hinweis und öffnet ohne Perk den richtigen Spind |
| Verpasst nie einen Skill-Check | Übung, Hyperfocus, Stake Out, This Is Not Happening | Perfekte Greats bei jedem gespiegelten Doctor-Check, nie ein Good |
| Jedes Beil trifft | Gute Huntress, großzügige Hitbox, Server entscheidet für die Werferin | Trifft hinter voller Deckung oder nach einem Richtungswechsel während des Flugs |
| Taschenlampen-Save bei jedem Hook | Background Player, Killer schaut nie zur Wand | Blendung landet, während der Killer zur Wand schaut, oder von hinten auf den Kopf |
| Killer durchquert die Map sofort | Nurse, Freddy, Demogorgon, Sadako, Dredge, Hag, Xenomorph, Singularity, der Unknown | Trapper, Pig oder Wraith kommt ohne Power-Animation an |
| Treffer durch eine geworfene Palette | Latenz oder eine Power, die über Paletten reicht | Normaler Angriff von der anderen Seite, Loop für Loop |
| Survivor wiggelt sich sofort frei | Decisive Strike, Head On, Flip-Flop, Power Struggle, Boil Over, Breakout | Fällt eine Sekunde nach dem Aufheben ohne Stun runter |
| Unveröffentlichtes oder gemischtes Cosmetic | Nichts | Jedes davon |
Was ein gut gemachter Cheat jemandem tatsächlich bringt
Das meiste, was ein Cheat für einen Spieler tut, ist für alle anderen unsichtbar.
Den Großteil machen Informationen aus. Ein Survivor-ESP oder Killer-ESP zeigt die anderen Spieler durch Wände: Position, Blickrichtung, Trage-Status, Gesundheitszustand. Dauerhafte Auren auf Generatoren, Hooks, Paletten und Totems bedeuten, dass der Cheater nie eine Map absuchen muss. Unser Dead by Daylight ESP ist das Aura-Reading des Spiels, nur dauerhaft und auf alle gerichtet, und die Erklärung zum Aura-Reading zeigt, wie viel das Spiel ohnehin schon gratis verrät.
Der Rest ist Automatisierung. Der Auto-Skill-Check trifft jeden Check für dich, gespiegelt oder nicht, mit einer Option für perfekte Greats. Ein Aimbot für Fernkampf-Powers übernimmt Huntress, Deathslinger und Trickster mit Glättung, damit sich die Kamera wie bei einem Menschen dreht, statt zu schnappen. Der Dead by Daylight Cheat von Elocarry hat 116 Optionen in elf Gruppen, und worauf es hier ankommt, ist die Trennung zwischen ESP und Auren auf der einen und Kampfhilfe und Bewegung auf der anderen Seite.
Informations-Cheats ändern, was der Cheater sieht, nicht, was der Server an andere schickt. Ein Zuschauer, der einen ESP-Nutzer beobachtet, sieht einen Survivor, der sehr gute Entscheidungen trifft: Er verlässt den Generator zehn Sekunden, bevor der Killer ankommt, und heilt in genau der Ecke, die der Killer nicht checkt. Über ein Match ist das nicht von einem guten Spieler zu unterscheiden. Über zwanzig ist es ein Bauchgefühl, und ein Bauchgefühl ist kein Beweis.
Verhaltens-Cheats ändern, was der Server tut. Speed, Teleportieren, sofortige Interaktionen und Treffer durch Paletten sieht jeder Spieler und jeder Zuschauer, weil der Server das Ergebnis an alle fünf Clients schickt. Deshalb besteht die Liste der offensichtlichen Anzeichen oben komplett aus Verhaltens-Cheats und die der subtilen größtenteils aus Informationen, und deshalb wird das eine gemeldet und das andere nicht. Easy Anti-Cheat erkennt die Software selbst und nicht das Verhalten, und unser Beitrag dazu, wie Easy Anti-Cheat und Bans in DBD funktionieren, deckt diese Seite ab.
So meldest du einen Cheater in Dead by Daylight richtig
Die Meldung im Spiel ist der erste Schritt, nicht das Ganze.
- Klick auf dem Scoreboard am Ende des Matches auf den Namen des Spielers, wähl Melden, such die Kategorie Cheaten aus und schick die Meldung ab. Damit werden der Spieler und das Match protokolliert, und Behaviour will diesen Schritt vor allem anderen.
- Öffne beim Support von Dead by Daylight ein Ticket in der Kategorie Cheaten. Gib den genauen Namen des Spielers im Spiel an, seine Plattform (das Icon neben seinem Namen auf dem Scoreboard) sowie Datum und Uhrzeit des Matches.
- Häng ein Video an. Darauf kommt es an. Auf Cheating-Tickets ohne Aufnahmen kommt als Antwort meistens nur die Bitte um eine.
So sehen gute Beweise aus:
- Ungeschnittene Aufnahmen von deinem eigenen Client. Shadowplay, OBS, die Aufnahmetaste der Konsole. Schneid sie nicht zu knapp, sprich nichts drüber und beschleunige sie nicht.
- Das Scoreboard mit sichtbarem Namen des Spielers und das Verhalten selbst, klar erkennbar. Dreißig Sekunden vom Richtigen schlagen zehn Minuten vom ganzen Match.
- Eine Zeile dazu, warum die legitimen Erklärungen nicht passen. „Kein Exhaustion-Icon, kein Haste, flacher Boden, zwanzig Sekunden“ hilft mehr als „eindeutig Hacker“.
Screenshots sind bei Bewegungs-Cheats nahezu nutzlos, bei Cosmetics und Namen aber in Ordnung. Wenn du das Match nicht aufgenommen hast, melde trotzdem im Spiel und hak es dann ab.
Was du tust, wenn du auf einen triffst
Disconnecte nicht. Du kassierst die Strafe, dein Team verliert einen Spieler, und der Cheater verliert nichts. Wenn der Killer cheatet, spiel auf die Hatch und die Tore. Wenn ein Teamkollege cheatet, mach weiter Generatoren und überlass das Problem dem Killer. Wenn du der Killer bist, konzentrier dich auf die anderen drei und nimm das Ergebnis als Niederlage, die nicht auf deine Kappe geht.
Die einzige Ausnahme ist ein Match, das als Geisel gehalten wird: ein Killer, der nicht hookt, oder Survivor, die nicht gehen, ohne dass das Match irgendwie enden kann. Nimm es auf, nimm die Strafe in Kauf und melde es unter der Kategorie für Geiselnahme.
Melde nach dem Match wie oben beschrieben, blockier den Spieler auf deiner Plattform und queue neu. Diskutier nicht im Chat nach dem Match. Die Offensichtlichen wollen die Reaktion, und die Subtilen erzählen dir, es sei ein Perk gewesen.
Warum Speed bei uns standardmäßig aus ist
Wir verkaufen Cheats für dieses Spiel und tun auch nicht so, als wäre es anders. Die Liste der offensichtlichen Anzeichen oben ist gleichzeitig die Liste der Dinge, von denen wir Käufern in öffentlichen Lobbys abraten. Die Speed-Option in unserem Build ist standardmäßig aus und als hohes Risiko markiert, denn ein Survivor, der dem Killer auf offenem Gelände davonläuft, ist genau das, was alle fünf Spieler sehen können. Das wird geclippt und gemeldet. Dasselbe gilt für alles andere, was ändert, was der Server tut, statt was du siehst.
Die Optionen, die unter dem Radar bleiben, ändern, was du siehst, nicht, was du tust: ESP mit aktivierter Verdeckungsprüfung, Auren, ein Auto-Skill-Check ohne erzwungene perfekte Greats, ein Aimbot mit hochgedrehter Glättung. Nichts davon ist garantiert unentdeckt, und wir pausieren den Verkauf, wenn der Live-Status komisch aussieht, aber deswegen melden dich keine vier wütenden Survivor mit einer Aufnahme.
Wenn du hier bist, um einen Cheater zu erwischen, weißt du jetzt, wie die offensichtlichen aussehen und warum die subtilen schwer nachzuweisen sind. Wenn du Sorge hast, selbst beschuldigt zu werden, nimm deine eigenen Matches auf. Wenn das nächste Mal jemand „Hacker“ in den Chat tippt, hast du den Clip.
Häufige Fragen
Woran erkennst du, ob jemand in DBD cheatet?
Achte auf Dinge, die das Spiel nicht zulässt, statt auf Dinge, die bloß beeindruckend sind. Ein Survivor, der auf offenem Gelände ohne Exhaustion- oder Haste-Icon mit dem Tempo des Killers mithält, ein Generator, der Sekunden nach der ersten Berührung poppt, ein sofortiger Wiggle, ein Trapper, der die Map in einem Augenblick durchquert, oder ein unveröffentlichtes Cosmetic in der Lobby lassen sich nicht mit Skill oder Lag erklären. Beeindruckende Plays wie perfekte Skill-Checks oder Beile quer über die Map meistens schon.
Kann ein Survivor ohne Cheats schneller sein als der Killer?
Kurzzeitig ja. Exhaustion-Perks wie Sprint Burst, Lithe und Balanced Landing, Haste durch Perks wie Hope und der Speed-Boost, den ein Survivor nach einem Treffer bekommt, gleichen den Tempounterschied jeweils für ein paar Sekunden aus, und jeder davon zeigt ein Status-Icon. Jeder Killer außer der Nurse ist schneller als ein rennender Survivor. Ein Survivor, der auf flachem Boden den Abstand hält, ohne dass ein Effekt aktiv ist, nutzt also einen Speed-Cheat.
Cheatet ein Killer, der mich immer findet?
Meistens nicht. Kratzspuren, Blut, das Stöhnen verletzter Survivor, Krähen, Spind-Geräusche und Perks wie Barbecue & Chilli, Lethal Pursuer, Nowhere to Hide und Whispers geben Killern weit mehr Informationen, als die meisten Survivor ahnen. Verdächtig wird es, wenn der Killer die offensichtlichen Hinweise ignoriert, an frischen Kratzspuren vorbeiläuft, um ohne Spind-Perk genau den einen richtigen Spind zu öffnen, oder einen gesunden, geduckten, regungslosen Survivor durch eine Wand verfolgt.
Warum sind manche Cheater offensichtlich und andere unmöglich nachzuweisen?
Weil es zwei Arten von Cheats gibt. Verhaltens-Cheats wie Speed, Teleportieren und sofortige Interaktionen ändern, was der Server an jeden Spieler schickt, also sehen sie alle fünf Leute und jeder Zuschauer. Informations-Cheats wie ESP und Auren ändern nur, was der Cheater sieht. Der einzige Beweis ist dann eine Serie sehr guter Entscheidungen, und genau die liefert auch ein guter Spieler.
Wie melde ich einen Cheater in Dead by Daylight?
Melde ihn zuerst über das Scoreboard am Ende des Matches: Klick auf seinen Namen, wähl Melden und dann die Kategorie Cheaten. Öffne danach beim Support von Dead by Daylight ein Ticket mit dem genauen Namen des Spielers, seiner Plattform, Datum und Uhrzeit des Matches und ungeschnittenem Video vom Cheat. Meldungen ohne Video reichen allein selten aus.
Bringt die Meldung im Spiel allein überhaupt etwas?
Sie protokolliert den Spieler und das Match, und Behaviour will, dass du sie vor einem Support-Ticket abschickst, aber allein sorgt sie für keinen Ban. Maßnahmen gegen Cheater kommen über das Support-Ticket und das angehängte Video, zusätzlich zur eigenen Erkennung von Easy Anti-Cheat. Sieh die Meldung im Spiel als ersten Schritt, nicht als den ganzen Prozess.
Soll ich disconnecten, wenn ein Cheater in meinem Match ist?
Nein. Du kassierst die Strafe für den Disconnect, dein Team verliert einen Spieler, und der Cheater verliert nichts. Spiel das Match zu Ende, halt Abstand zum Cheater, nimm auf, was du kannst, und melde ihn danach. Die einzige Ausnahme ist ein Match, das absichtlich als Geisel gehalten wird und auf keinem Weg enden kann. Dafür gibt es eine eigene Meldekategorie.
Können Zuschauer sehen, ob ein Survivor einen Auto-Skill-Check nutzt?
Manchmal. Ein toter Teamkollege, der zuschaut, sieht die Skill-Checks, die dieser Survivor bekommt, und ein Survivor, der bei jedem einzelnen Check ein perfektes Great trifft, auch bei den gespiegelten Checks des Doctors und den Ketten von Merciless Storm, ist das deutlichste Zeichen. Der Killer sieht davon gar nichts, weil nur verpatzte Skill-Checks ein Geräusch machen, das er hört.
Willst du dir in Dead by Daylight einen Vorteil sichern?
Unentdeckte Dead by Daylight Cheats mit Aimbot, ESP und 24/7-Support.