Dead by Daylight

Dead by Daylight Spielerzahl 2026: Wie viele Leute spielen DBD gerade?

Dead by Daylight Spielerzahl 2026 laut Steam Charts: 44.000 Spieler gerade online, ein Allzeithoch von 168.845 im Juni 2026, Monatsdurchschnitte bis zurück ins Jahr 2016 und warum sich die Zahlen bewegen.

Zlitz

Von Zlitz · Gründer

Aktualisiert am 21. September 2026

8 Min. Lesezeit
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Dead by Daylight hat im September 2026 zu jedem Zeitpunkt rund 44.000 Spieler auf Steam, mit einem Tagespeak von knapp über 70.000 und einem 30-Tage-Durchschnitt von 51.365 gleichzeitigen Spielern. Der Allzeit-Peak auf Steam liegt bei 168.845, aufgestellt im Juni 2026 während des Events zum zehnten Jubiläum, und 2026 ist auf Kurs, das größte Jahr des Spiels auf Steam zu werden, mit bisher rund 56.000 gleichzeitigen Spielern im Schnitt. Diese Zahlen gelten nur für Steam; Spieler auf Konsole, Epic und im Microsoft Store sind nicht mitgezählt.
Auf dieser Seite 9 Abschnitte

Dead by Daylight ist zehn Jahre alt und war noch nie größer. An dem Tag, an dem dieser Text entstand, zeigte Steam Charts 44.143 Leute gleichzeitig in einem Trial, einen 24-Stunden-Peak von 70.291 und einen Allzeit-Peak von 168.845, aufgestellt drei Monate zuvor. Für ein 4v1-Horrorspiel, das 2016 mit durchschnittlich elftausend Spielern gestartet ist, ist das ein ungewöhnlicher und beeindruckender Verlauf.

Auf dieser Seite findest du die echten Steam-Zahlen, Monat für Monat bis zum Launch zurück, und eine Erklärung, was sie bewegt. Wenn du wissen willst, ob gerade viel los ist, ob das Spiel wächst oder warum sich deine Wartezeiten im Laufe des Jahres ändern, findest du die Antworten weiter unten.

Dead by Daylight Spielerzahl aktuell

KennzahlSteam, 21. September 2026
Im Spiel zum Zeitpunkt des Schreibens44.143
24-Stunden-Peak70.291
30-Tage-Durchschnitt51.365
30-Tage-Peak81.470
Allzeit-Peak168.845 (Juni 2026)

Aus dieser Tabelle lassen sich zwei Dinge ablesen. Erstens liegt der 30-Tage-Durchschnitt etwa elf Prozent unter den 30 Tagen davor. Das ist der normale Rückgang im September nach einem Sommer-Event, kein Trend, und derselbe Knick zeigt sich im September 2025, September 2024 und September 2023. Zweitens bedeutet ein Durchschnitt von 51.000, dass an einem ruhigen Dienstag im September 2026 mehr los ist als an den vollsten Tagen im Jahr 2018.

Die Zahlen ändern sich mit der Zeitzone. Abende und Wochenenden in Europa und Nordamerika treiben die Zahl gleichzeitiger Spieler in Richtung Tagespeak; späte Nächte und Werktagvormittage in diesen Regionen drücken sie nach unten. Genau dann werden auch die Wartezeiten länger und das Matchmaking sucht weiter nach Spielern, was unser Guide zu Dead by Daylight Servern und Regionen ausführlich erklärt.

2026 Monat für Monat

MonatSpieler im SchnittVeränderungSpieler-Peak
September 2026 (bis zum 21.)51.365-11,1 %81.470
August 202657.800-18,4 %99.887
Juli 202670.813-0,4 %121.937
Juni 202671.077+39,2 %168.845
Mai 202651.051+4,0 %86.738
April 202649.104+6,2 %77.398
März 202646.223-16,4 %84.502
Februar 202655.296+12,2 %93.286
Januar 202649.288+27,6 %96.633

Juni und Juli 2026 sind gemessen am Durchschnitt die beiden größten Monate in der Geschichte des Spiels, und der Juni hält den Allzeit-Peak. Das Event zum zehnten Jubiläum hat getan, was Jubiläums-Events bei diesem Spiel immer tun, nur noch stärker: Der Durchschnitt ist innerhalb eines Monats um zwanzigtausend gesprungen und blieb den ganzen Juli über dort. Der August hat einen Teil davon wieder abgegeben und der September noch etwas mehr, und das ist jedes Jahr dieselbe Kurve. Der Sprung im Januar um fast 28 Prozent ist das andere wiederkehrende Muster, und er fällt mit dem Winter-Chapter und der Rückkehr aus der Dezemberflaute zusammen.

Der Knick im März sticht heraus, weil er eine Wachstumsserie unterbrochen hat. Zwischen Februar und März 2026 fiel der Durchschnitt um etwa neuntausend, bevor er sich im April und Mai erholte. Balance-Patches und Inhalte zur Mitte eines Chapters landen meist in diesem Zeitfenster, und ein umstrittener Patch zeigt sich oft genau als so ein Einbruch über einen Monat.

Jahr für Jahr: der Blick aufs große Ganze

Jahresdurchschnitte sind die ehrliche Art, ein Spiel wie dieses zu lesen, weil einzelne Monate wegen eines einzigen Events um dreißig Prozent schwanken. Diese Werte sind der Mittelwert der Monatsdurchschnitte, die Steam Charts ausweist.

JahrGleichzeitige Spieler im SchnittHöchster Monats-PeakWas passiert ist
2026 (Januar bis August)etwa 56.300168.845 (Juni)Zehntes Jubiläum, neuer Allzeitrekord
2025etwa 45.500120.430 (Juni)Erstes Jahr über dem Durchschnitt von 2021
2024etwa 37.20099.859 (Juli)Stetiger Aufstieg aus dem Tal von 2023
2023etwa 33.50087.747 (Juni)Das flachste Jahr seit Beginn der Aufzeichnungen
2022etwa 36.40096.390 (Juni)Spitze im Juni, dann ein langsamer Rückgang
2021etwa 44.800105.052 (Juni)Das Resident Evil Chapter stellt einen Rekord auf, der vier Jahre lang hält
2020etwa 36.00077.347 (Oktober)Pandemiejahr, hohes Grundniveau, kein riesiger Peak
2019etwa 20.00075.044 (Mai)Noch ein mittelgroßes Spiel
2018etwa 17.00062.756 (September)Das erste echte Wachstumsjahr
2017etwa 12.00038.698 (September)Knick nach dem Launch und Erholung
2016 (Juni bis Dezember)etwa 14.00042.895 (Dezember)Launch

Die Geschichte in einem Satz: Das Spiel ist bis 2021 gewachsen, hat sich zwei Jahre lang treiben lassen und ist dann schneller gewachsen als je zuvor. Ein Durchschnitt von 33.500 im Jahr 2023 sah damals nach dem Beginn eines langen Niedergangs aus. Drei Jahre später ist der Durchschnitt um zwei Drittel gestiegen. Nur sehr wenige Live-Service-Spiele, die ein Jahrzehnt alt sind, können das von sich sagen, und keins der asymmetrischen Horrorspiele, die als Konkurrenz gestartet sind.

Der Juni-Effekt

Seit 2021 war jeder Juni der Monat mit den meisten Spielern seines Jahres. Der Jubiläums-Livestream, ein lizenziertes Chapter und kostenlose Login-Belohnungen landen alle in denselben zwei Wochen, und die ganze Community kommt auf einmal zurück.

JuniSpieler im SchnittSpieler-PeakVeränderung zum Mai
Juni 202671.077168.845+39 %
Juni 202556.490120.430+34 %
Juni 202444.80683.741+25 %
Juni 202340.11387.747+30 %
Juni 202249.14296.390+53 %
Juni 202148.769105.052+20 %

Die Peaks zeigen dir, wie groß das Event war; die Durchschnitte zeigen dir, wie viel von der Masse geblieben ist. Der Juni 2022 hatte den größten prozentualen Sprung und den schnellsten Absturz, mit einem Juli 2022, der ein Viertel unter dem Juni lag. Der Juni 2026 hat seinen Durchschnitt fast perfekt in den Juli hinübergerettet, und das ist die gesündeste Spielerbindung nach einem Event, die das Spiel je gezeigt hat.

Wenn du dir einen Monat aussuchst, um einen neuen Killer zu lernen, ist der Juni der schlechteste. Die Lobbys sind voller Rückkehrer und die Spanne im Matchmaking ist groß. Lass stattdessen im Februar oder Oktober den kostenlosen Killer-Randomizer laufen, wenn die Spielerzahl stabil ist und die Lobbys hauptsächlich aus Stammspielern bestehen.

Der Rückgang im September und das Tief im Dezember

Die beiden anderen Fixpunkte im Kalender sind der Rückgang im Herbst und das Tief im Dezember.

Der September lag in jedem Jahr dieser Tabelle unter dem August: etwa 16 Prozent im Jahr 2023, 6 Prozent 2024, 20 Prozent 2025 und bisher 11 Prozent 2026. Die Sommerspieler gehen zurück in Schule und Job, die Jubiläumsbelohnungen sind aufgebraucht, und das September-Chapter ist meist kleiner als das im Juni.

Im Dezember erreicht das Jahr seinen Tiefpunkt. Der Dezember 2024 lag im Schnitt bei 31.375, dem niedrigsten Monat seit Anfang 2024; der Dezember 2025 lag im Schnitt bei 38.628, 18 Prozent unter dem November. Dann kommt der Januar mit einem neuen Chapter, und die Zahl springt um zehn- bis fünfzehntausend nach oben. Wenn du dir das Spiel immer nur im Dezember anschaust, denkst du, es stirbt. Schau im Februar noch mal hin.

Was die Zahlen nicht zeigen

Steam ist nur eine Plattform. Dead by Daylight gibt es auf PlayStation, Xbox, Switch, im Epic Games Store und im Microsoft Store. Sie alle teilen sich per Crossplay die Lobbys mit Steam, und keine davon veröffentlicht eine Zahl gleichzeitiger Spieler. Konsolenspieler machen in jeder Lobby einen großen Anteil aus, was du an den Plattform-Icons neben den Namen merkst. Die tatsächliche Zahl gleichzeitiger Spieler liegt deutlich über dem Steam-Wert; um wie viel, weiß außerhalb von Behaviour niemand, und jede Seite, die eine genaue Zahl für alle Plattformen nennt, rät nur.

Gleichzeitige Spieler sind außerdem nicht dasselbe wie aktive Spieler. Ein Durchschnitt von 51.000 bedeutet einundfünfzigtausend Leute in einem Trial zu einem typischen Zeitpunkt, was auf mehrere Hunderttausend verschiedene Leute schließen lässt, die im Laufe einer Woche spielen. Behaviour hat in der Vergangenheit gesagt, dass das Spiel insgesamt über sechzig Millionen Spieler hat, wobei da jedes Konto mitzählt, das es jemals gestartet hat.

Und schließlich liest Steam Charts den Zähler von Steam selbst aus, und der fällt während der wöchentlichen Steam-Wartung am Dienstag kurz auf null. Das ist der Ausschlag auf null im Sieben-Tage-Diagramm, und es ist kein Serverausfall. Wenn du herausfinden willst, ob eine schlechte Session an dir, an den Servern oder am Spiel lag, findest du die Checkliste in unserem Guide dazu, wie die Server von Dead by Daylight funktionieren.

Warum die Spielerzahl beeinflusst, wie sich das Spiel spielt

Eine größere Spielerbasis verändert das Spiel, in das du gematcht wirst.

Mehr Spieler bedeuten engeres Matchmaking. Mit 50.000 Leuten online findet das System in Sekunden vier Survivor und einen Killer nah an deinem Skill und in deiner Region. Mit 15.000 wie 2018 musste es über Regionen und Skill-Stufen hinweg suchen, und deshalb erinnern sich alte Hasen an Lobbys, die zwischen leicht und unmöglich hin und her schwankten.

Mehr Spieler bedeuten in absoluten Zahlen auch mehr Cheater, selbst wenn der Anteil gleich bleibt. Ein Rekordsommer bringt Spieler zurück, die das Spiel seit Jahren nicht angefasst haben, und er lockt alle hervor, die ihnen etwas verkaufen wollen. Ein ehrliches Bild davon, wie Cheating in dieser Größenordnung aussieht, gibt dir unser Guide zum Erkennen von Cheatern in Dead by Daylight, und was Behaviour tatsächlich dagegen tut, steht in der Erklärung zu Anti-Cheat und Bans.

Und eine Rekord-Spielerbasis ist das beste Argument dafür, die Grundlagen zu lernen. Die Spieler, die im Juni die Lobbys füllen, sind nicht die, die 2023 aufgehört haben; es sind die, die geblieben und besser geworden sind. Zehn Minuten am Tag mit dem Skill-Check-Trainer und ein Blick auf die Killer-Tier-Liste, bevor du in die Queue gehst, sind ein günstigerer Vorteil, als die meisten denken. Für Spieler, die mehr wollen, gibt es den Cheat für Dead by Daylight, und die ESP-Seite sagt ehrlich, was das ESP in einer Lobby dieser Größe kann und was nicht.

So liest du ein Spielerzahl-Diagramm selbst

Mit drei Gewohnheiten liest du Steam Charts nicht falsch.

Vergleich einen Monat mit demselben Monat im Vorjahr, nicht mit dem Vormonat. Neben dem August sieht der September immer schlecht aus. Der September 2026 liegt im Vergleich zum September 2025 um etwa viertausend Spieler im Schnitt höher, und das ist die Zahl, die zählt.

Ignorier Tages-Peaks, außer du misst ein Event. Ein Peak von 168.845 ist eine Tatsache über einen Abend im Juni. Der Durchschnitt von 71.077 in diesem Monat ist eine Tatsache über den ganzen Monat.

Behalte den Jahresdurchschnitt im Blick, und behalte das Tief im Dezember im Blick. Liegt das Dezember-Tief über dem des Vorjahres, ist das Spiel gewachsen; liegt der Jahresdurchschnitt über dem Vorjahr, ist es stark gewachsen. Nach beiden Maßstäben wächst Dead by Daylight 2026.

Wir aktualisieren diese Seite nach jedem großen Chapter. Das Datum oben ist das Datum, an dem die Zahlen abgelesen wurden.

Häufige Fragen

Wie viele Leute spielen Dead by Daylight gerade?

Auf Steam waren es zum Zeitpunkt des Schreibens im September 2026 rund 44.000, mit einem Peak von etwa 70.000 in den 24 Stunden davor. An Wochenendabenden in Europa und Nordamerika sind es mehr, an Werktagvormittagen weniger. Rechnest du die Spieler auf Konsole, Epic und im Microsoft Store dazu, ist die echte Zahl deutlich größer, aber nur Steam veröffentlicht seine Zahlen.

Was ist der Allzeit-Peak der Spielerzahl von Dead by Daylight?

168.845 gleichzeitige Spieler auf Steam, aufgestellt im Juni 2026 während des Events zum zehnten Jubiläum. Damit fielen der Peak von 120.430 aus dem Juni 2025 und der Peak von 105.052 aus dem Juni 2021, der vier Jahre lang der Rekord gewesen war.

Stirbt Dead by Daylight 2026?

Nein. Der Steam-Durchschnitt für 2026 liegt bisher bei rund 56.000 gleichzeitigen Spielern, dem höchsten Jahresdurchschnitt in der Geschichte des Spiels, und seit 2023 lag jedes Jahr im Schnitt über dem Vorjahr. Der Rückgang im September nach einem Sommer-Peak passiert jedes Jahr und ist kein Zeichen für einen Niedergang.

Warum schießt die Spielerzahl jeden Juni nach oben?

Behaviour veranstaltet im Juni das Jubiläums-Event, meist zusammen mit einem großen lizenzierten Chapter und kostenlosen Login-Belohnungen. Seit 2021 war jeder Juni auf Steam der Monat mit den meisten Spielern seines Jahres, und die Allzeit-Peaks von 2021, 2025 und 2026 wurden alle im Juni aufgestellt.

Zählt die Steam-Spielerzahl auch Konsolenspieler mit?

Nein. Steam Charts sieht nur Steam. Spieler auf PlayStation, Xbox, Switch, im Epic Games Store und im Microsoft Store spielen zwar in denselben plattformübergreifenden Lobbys, tauchen in diesen Zahlen aber nicht auf. Die tatsächliche Zahl gleichzeitiger Spieler ist also höher als jede Zahl auf dieser Seite.

Wann war die Spielerzahl von Dead by Daylight am niedrigsten?

Die Launch-Monate 2016 und Anfang 2017 waren der Tiefpunkt, mit Monatsdurchschnitten unter 10.000 Mitte 2017. In der modernen Ära lag der Tiefpunkt im Januar 2024 bei etwa 28.000 gleichzeitigen Spielern im Schnitt, bevor sich das Spiel wieder zu neuen Rekorden hocharbeitete.

Wie schlägt sich die Spielerzahl von Dead by Daylight im Vergleich zu anderen asymmetrischen Horrorspielen?

Es ist das einzige, das ein Jahrzehnt lang einen fünfstelligen Steam-Durchschnitt gehalten hat. Friday the 13th, Evil Dead, VHS und Texas Chain Saw Massacre sind alle erschienen, haben ihren Peak erreicht und sind innerhalb von ein paar Jahren abgestürzt, während Dead by Daylight seinen Allzeitrekord zehn Jahre nach dem Release aufgestellt hat.

Wie oft werden diese Zahlen aktualisiert?

Steam Charts aktualisiert sich laufend, und diese Seite wird bei jedem großen Chapter aufgefrischt. Das Datum oben im Artikel ist das Datum, an dem die Zahlen abgelesen wurden; die Live-Zahlen findest du über den Quellenlink.

Zusammengestellt aus Steam Charts (steamcharts.com/app/381210), abgelesen am 21. September 2026. Zahlen und Mechaniken ändern sich zwischen Hotfixes, also prüf in der Quelle den aktuellen Stand.

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